魔卡幻想骨龍最佳技能洗練搭配指導,這是地獄4星中成長最佳的卡牌,同時在4個種族中也是數一數二的成長者。在合成之前同紅龍一樣如果改成4CD的話其待遇和上場機會會好很多,但是這個改動輪不到我們做主,我們只能用我們自己的辦法來加強它。
10級ATK:590 HP:1250
其成長分別為35/40
15級ATK:765 HP:1450
種族壓制技能【污染8】加成:765*2.35=1797.75
它的優勢在于擁有全魔卡最高級的種族壓制技能(2.35倍,沒比這更高的了吧?),這讓其定位非常具有針對性,我們可以讓它的攻擊力和金屬的血量做一個比較,有具體的數值會顯得很清楚。1798-180-1710=-92
結果很明顯的告訴我們,這貨一刀還秒不掉金屬,雖然肯定能把金屬打進瀕死狀態,但是免疫能夠保護金屬不受法系流彈影響,指望在其后面有一張自帶狙擊4以上的卡也是不現實的想法。
雖然不能秒掉金屬,但是這貨面對森林時的爆發力是無法估量的,但是種族壓制技能作為爆發技能的一種,無法再融合其他爆發技能,我們就必須從其他方面進行考慮。
之前有網友給出部分4星在新版本后成長改變的消息后,玩家們曾經很為秘銀這類高成長的4星惋惜,然后等具體修改放出的時候,又驚喜地看到,秘銀改了而這家伙沒改。
是不是很高興呢?是不是有了一種鉆到空子的感覺?其實關鍵就在那里,用我的理論來分析,秘銀有優秀而且相輔相成的技能為二維保駕護航,所以不改二維太過imba,而這張卡3個技能可以說是各自為政,所以就算不改,它除了能一刀秒森林,地位不會發生什么大的變化。
魔卡的策劃當然是看到了這一點的,所以不會去調低它的成長。
所以綜上所述,這并不是一張優秀的值得我們去合成,去洗練技能的卡牌,哪怕它成長驚人,面對森林能夠稱王稱霸,但是無法融合到一起的技能會在其他優秀4星的面前變成致命的弱點,讓它在場上的位置變得非常尷尬。
合成技能推薦:無最佳技能。其余不動、法反、閃避等防御技能均可。但我不推薦把合成它當做強力狗腿使用。
合成前后地位比較:很有可能仍然是冷板凳的貨。當然在對戰森林時倒也的確是一把手。