這個技能的典型代表人物有痛苦之王,不死鳥化身。燃燒這個技能最多只能算個防御技,要對面攻擊成功后才能發動,這不是作死嗎?而烈火焚神相對來說就會好些,不過能好到哪兒去?除了作為一個持續減血的BUFF和窮追猛打的跳板之外,還能干嘛?所以個人建議作出如下修改。
燃燒/烈火焚神:受到物理攻擊時,使對方燃燒,在其每次行動結束后丟失X點生命值。/給予敵方場上所有卡牌燃燒傷害,使其在每次行動結束后丟失X點生命值。把烈火焚神加多一個,對免疫有效果沒傷害,這樣,就真的可以焚神啦。
2014-08-22 11:47:59來源:游戲狗原創編輯:24K
這個技能的典型代表人物有痛苦之王,不死鳥化身。燃燒這個技能最多只能算個防御技,要對面攻擊成功后才能發動,這不是作死嗎?而烈火焚神相對來說就會好些,不過能好到哪兒去?除了作為一個持續減血的BUFF和窮追猛打的跳板之外,還能干嘛?所以個人建議作出如下修改。
燃燒/烈火焚神:受到物理攻擊時,使對方燃燒,在其每次行動結束后丟失X點生命值。/給予敵方場上所有卡牌燃燒傷害,使其在每次行動結束后丟失X點生命值。把烈火焚神加多一個,對免疫有效果沒傷害,這樣,就真的可以焚神啦。