閑來(lái)無(wú)事,設(shè)想了一些游戲中的理想技能。降臨死契,效果為召喚xxx,召喚n張同族指定低級(jí)卡xxx上場(chǎng),該低級(jí)卡不在卡組之內(nèi),占據(jù),自身消失,對(duì)方一張卡牌持續(xù)迷魂?duì)顟B(tài)到死。比如,召喚哥布林工程兵:召喚一個(gè)與自身同級(jí)的哥布林工程兵,在卡牌隊(duì)列的最右側(cè)直接登場(chǎng)。
[降臨]墮炎:卡牌上場(chǎng)時(shí),將對(duì)方兩張手牌移出戰(zhàn)局,此技能每局最多發(fā)動(dòng)一次,魔神無(wú)效。[法力腐蝕]:當(dāng)對(duì)方擁有毒,燃燒,虛弱,裂傷,凍結(jié) ,麻痹狀態(tài)時(shí),每回合減少10點(diǎn)攻擊力。[連鎖熔漿]隨機(jī)爆裂對(duì)方卡牌,并對(duì)其同名以及身旁?xún)蛇叺目ㄅ普粘?00點(diǎn)傷害及燃燒狀態(tài)。這些技能雖然看上去比較夸張,但是其實(shí)游戲中現(xiàn)存的技能有的是比它們還變態(tài)的,多出這幾個(gè)似乎也無(wú)可厚非,覺(jué)得有道理的同學(xué)請(qǐng)點(diǎn)贊。