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          Testin王軍:將搭建全球首個(gè)在線VR內(nèi)容測(cè)試平臺(tái)

          2016-03-28 14:34:17來(lái)源:上方網(wǎng)編輯:君七

          3月17日消息,為期兩天的第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能娛樂展已于今日在北京國(guó)際會(huì)議中心盛大開幕。會(huì)上,上方網(wǎng)采訪到了Testin CEO王軍,他透露“將搭建全球首個(gè)在線VR內(nèi)容測(cè)試平臺(tái)”。

          以下為采訪實(shí)錄略有刪節(jié):

          【記者】:

          現(xiàn)在游戲行業(yè)的第三方服務(wù),或是整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的第三方服務(wù),過去發(fā)展最快,2016年回顧起來(lái),關(guān)于這塊的市場(chǎng)情況,您能否客觀地評(píng)價(jià)一下?

          【王軍】:

          其實(shí)我覺得這個(gè)問題在這兒,有些東西是可以在任何時(shí)候進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),有一些可能在一定窗口期之后,如果你還沒有自己的優(yōu)勢(shì)再進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)就沒有意義了。我們這么想這個(gè)問題,Testin在2011年做的時(shí)候就做了一件事,就是在我的平臺(tái)上幫你做兼容性測(cè)試,這件事其實(shí)難嗎?理論上到今天為止不難。但是想把它做好非常難。這是第一件事。第二件事,其實(shí)在做的過程中,你就一定要從開始保潔阿姨打掃衛(wèi)生這件事慢慢提升自己的水平,Testin2011年做的事就是打掃衛(wèi)生,到目前為止,我們已經(jīng)上升到管家了,管家要做的事情不光是把衛(wèi)生打掃好,把你的APP出現(xiàn)問題之后,知道問題在哪兒,更關(guān)鍵的問題是你要有能力去組織客戶所需要的,你的服務(wù)對(duì)象所需要的那些資源,包括Testin從最開始,從最難的事情做起,從游戲,先從引擎,我想可能做引擎層面的合作,不光是需要淺層的測(cè)試和比較深層的。引擎這個(gè)層面完了以后還有一個(gè)終端的問題,我們知道游戲依賴于很強(qiáng)的處理器,特別是CPU的能力。跟ARM、跟高通我們都有全球的戰(zhàn)略合作。這種合作其實(shí)在現(xiàn)在層面,你就可以理解為僅僅是共同研發(fā),但是更深一個(gè)層面包括專利和授權(quán),這就使得說(shuō),其實(shí)我們講中國(guó)IT、中國(guó)的技術(shù)發(fā)展到未來(lái),最大的劣勢(shì)不是我們的能力,而是在我們專利和授權(quán)的積累上。在這些方面來(lái)說(shuō),很多游戲底層的驅(qū)動(dòng)和API接口是Testin和ARM聯(lián)合研發(fā)的,ARM你應(yīng)該知道,全球幾乎97%的CPU的占有率,能夠達(dá)成這樣的合作其實(shí)不是一件容易的事,我們僅僅和英國(guó)總部溝通就花了兩年多的時(shí)間,沒有這樣的能力肯定是不行的。

          還有就是從戰(zhàn)略高度的問題,從Testin最初來(lái)說(shuō),我們知道服務(wù)一定要從最基礎(chǔ)開始,但是客戶需要的不僅僅是你的服務(wù),需要從更高的層面給你一些建議、幫助,包括Testin和Google、和蘋果,我們其實(shí)都有非常密切的溝通,有些事情不能拿到桌面上來(lái)說(shuō),但是確實(shí)我們能夠發(fā)現(xiàn),在全球像IBM、微軟、Google、蘋果,和移動(dòng)生態(tài)體系密切相關(guān)的這些產(chǎn)業(yè),包括英特爾,我們應(yīng)該說(shuō)是非常密切的一些交流。我想在這個(gè)層面上去競(jìng)爭(zhēng),難度會(huì)非常之大。因?yàn)槲覀冞@么講,競(jìng)爭(zhēng)兩個(gè)東西,一是你的身份,比方說(shuō)像類似于某個(gè)運(yùn)動(dòng)員我也要做一個(gè)第三方,你覺得這個(gè)游戲公平嗎?肯定不公平,就是做Testin首先要,第二一定要有高度,第三一定要在正確的窗口期,拿到足夠的資源,能夠把你的壁壘建立起來(lái),當(dāng)然這件事情我們不是想抑制整個(gè)生態(tài)的發(fā)展,所有我們做的事情我們也是開放的。也就是說(shuō),如果誰(shuí)做得比我好,完全可以拿這些授權(quán),我讓他去拿,使得整個(gè)生態(tài)會(huì)做得更好。

          【記者】:

          前段時(shí)間,我無(wú)意間開360游戲平臺(tái)的時(shí)候,看到里面有很多游戲是印著Testin標(biāo)簽的東西,能介紹一下嗎?

          【王軍】:

          這其實(shí)是Testin全國(guó)合作的幾十家商店的一個(gè)。因?yàn)?60我們知道非常重視用戶的兩件事情,一個(gè)是安全,一個(gè)是體驗(yàn)。我們Testin一直在幕后做的事情擺在前臺(tái)了,什么意思?只要質(zhì)量好就會(huì)獲得推薦,用戶可能就會(huì)看到你的運(yùn)營(yíng)的質(zhì)量怎么樣,兼容性怎么樣,其實(shí)只要你的東西是好的,你測(cè)試的質(zhì)量能夠達(dá)到360的要求,還會(huì)加速審核、加速上架、加速推薦,能導(dǎo)入一些量。

          【記者】:

          這一點(diǎn)我自己產(chǎn)生疑問,360本身是做安全的,為什么在應(yīng)用商店里開使用Testin這樣的角色來(lái)蓋上這個(gè)標(biāo)簽,是不是某種程度上你們做得比他們好?

          【王軍】:

          360是非常偉大的公司,我們不得不承認(rèn),在BAT之外有一個(gè)360,它其實(shí)做了一些移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)我們需要一些新鮮的空氣,但是360畢竟它是一個(gè)平臺(tái)級(jí)的公司,它還不可能把所有的事情都做完,這一點(diǎn)就在老周和它的團(tuán)隊(duì)在選擇合作伙伴的時(shí)候,其實(shí)很早我們就已經(jīng)在合作了,這件事情只是它很晚才把它拿到水面上來(lái)。另外還有一個(gè)考慮是說(shuō)我們不回避這件事情,也就是說(shuō)360對(duì)Testin的認(rèn)可一直是含著兩方面,一交付的結(jié)果,第二,執(zhí)著的追求。錢鐘書有一本書叫組《管錐編》,意思就是用管看天,用錐刺地,只有這樣才能洞察事物的最深層的東西。Testin就是管錐,我們用管來(lái)看天,用錐刺地。360是一個(gè)平臺(tái),不可能任何事情都做到非常極致,這也是我們合作的原因。

          【記者】:

          Testin本身就是相當(dāng)于是一個(gè)云平臺(tái)一樣,掌握了很多人的身體健康狀況,這兩年,以及之后的發(fā)展,您應(yīng)該是有一個(gè)內(nèi)部的通過數(shù)據(jù)可以看到一個(gè)趨勢(shì),從游戲數(shù)量、游戲品質(zhì)以及最容易出現(xiàn)問題,這個(gè)東西,如果按總結(jié)過去,2016年,你能否有一些內(nèi)部的東西是可以看得到,移動(dòng)游戲這個(gè)行業(yè),針對(duì)游戲行業(yè),它的那個(gè)數(shù)量是增還是減?增幅大概是怎樣的?它的品質(zhì)整體是怎樣的?它遇到的問題是不是越來(lái)越少,還是反過來(lái)越來(lái)越多?有一些新鮮的問題出來(lái)?

          【王軍】:

          數(shù)量肯定是增加的,整個(gè)數(shù)量增加很多。增速是這樣的,我應(yīng)該這么說(shuō)吧,游戲重裝游戲整體的數(shù)量比過去應(yīng)該是一個(gè)持平的狀態(tài),也就是說(shuō)TOP的那些團(tuán)隊(duì)開發(fā)出來(lái)的生產(chǎn)力是有限的,這很類似于一個(gè)制片廠,我其實(shí)好像曾經(jīng)談過一個(gè),跟一個(gè)制片人聊過這個(gè)話題,一個(gè)制片廠,一個(gè)團(tuán)隊(duì)生產(chǎn)量是有限的,只能生產(chǎn)這么多游戲,檔期、主創(chuàng),但是我們看到很多新生的游戲,特別是現(xiàn)在進(jìn)口的游戲,包括今天下午我們和雍秦還合作了一個(gè)產(chǎn)品,他從韓國(guó)引進(jìn)的游戲越來(lái)越多,海外游戲進(jìn)中國(guó)的量越來(lái)越多,這是一個(gè)趨勢(shì),總量一定是比原來(lái)多了,高品質(zhì)的游戲其實(shí)總量好像不如原來(lái)那么大,但是問題的另外一個(gè)方面,游戲之間的差別極其之微小,我覺得微小在哪兒呢?我還是拿我們看到的電視劇來(lái)看,其實(shí)你說(shuō)有孫儷演的片子和沒有孫儷演的片子故事、特效有區(qū)別嗎?但是我們?yōu)槭裁粗辉敢饪茨莻€(gè),不愿意看這個(gè)呢?很關(guān)鍵的問題,真正擁有好的IP的游戲好像沒有大幅的增加,這是我們看到的第一個(gè)問題,第二個(gè)問題,過去游戲是整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)界唯一的一條滑山路,去賺錢,2014年只有游戲和電商賺錢,電商只有那么幾個(gè)賺錢,大部分不賺錢。但是到了2015年不一樣,不管是O2O的、P2P的,社交的,幾乎各個(gè)領(lǐng)域,賺錢的方式特別多,于是乎導(dǎo)致有些團(tuán)隊(duì)不是那么堅(jiān)定玩游戲產(chǎn)業(yè)的,可能也覺得我為什么一定要在這個(gè)里頭吊死在這棵樹上,可能也會(huì)發(fā)生一些遷移。有些團(tuán)隊(duì)就不像過去那么盲目,現(xiàn)在游戲總數(shù)一定是在增加的,但是小團(tuán)隊(duì),甚至過去的個(gè)人制作者已經(jīng)消失不見了,幾乎沒有。而帶來(lái)的游戲都是過去的靠一腔熱情,現(xiàn)在變成工廠化生產(chǎn)。我們很多合作的客戶,他交付的產(chǎn)品檔期已經(jīng)在年初跟我們的合同簽好了,什么時(shí)候做什么事情,什么時(shí)候上架,這么講就有點(diǎn)像拍電影一樣,我現(xiàn)在做這個(gè)什么時(shí)間上,什么時(shí)間給我預(yù)備什么資源,這是什么假期,這是什么假期。這就導(dǎo)致現(xiàn)在我的感覺,手游行業(yè)已經(jīng)跟電影幾乎一樣了,總的作品一定是越來(lái)越多。但是為什么見不到呢?兩個(gè)原因,第一個(gè)展示窗口有限,就像電視劇,電視劇、電影制作一定比過去多得多,但是只有很少的一部分能見面,因?yàn)槲覀兦赖拇翱诰湍敲袋c(diǎn),用戶的窗口也只有那么點(diǎn),占到屏幕的時(shí)間其實(shí)不容易,這使得我們產(chǎn)生嚴(yán)重的兩極分化,就是好的游戲賺了過去更多的錢,但它有很多渠道,有很多費(fèi)用比過去付得更高,但是不行的可能是真的不行。不像過去只要做還能有點(diǎn)量,靠免費(fèi)的游戲還能賺,但是現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)中小的連廣告都沒得投。

          一定要是相對(duì)專業(yè)的制作,相對(duì)專業(yè)的團(tuán)隊(duì)、相對(duì)專業(yè)的手段,還有靠譜的IP,沒有這幾樣,游戲要想在這上面有所作為挺難的,還不是靠一腔熱情可以做,像我喜歡電影,玩命去做,最后能成功嗎?當(dāng)然保不齊大器晚成,但是游戲是很燒錢的。所以這就導(dǎo)致渠道的成本、制作的IP、用戶的挑剔、水平的上升帶來(lái)的問題。但是有一個(gè)題外話,我覺得可能是一個(gè)機(jī)會(huì),就是VR。因?yàn)閂R這個(gè)東西叫了很久,技術(shù)上其實(shí)并沒有太大的問題導(dǎo)致市場(chǎng)引爆,我想可能是兩個(gè)因素,第一個(gè)因素是說(shuō)社會(huì)的普及度,要有一個(gè)量變到質(zhì)變的過程,第二個(gè)就是整個(gè)文化的流行,IP的流行,以及大家對(duì)熱點(diǎn)的追逐。我想可能從2016年開始,可能在VR上會(huì)有機(jī)會(huì),就是過去在手游上覺得這個(gè)機(jī)會(huì)不大了,VR可能真的是一個(gè)機(jī)會(huì)。

          【記者】:

          Testin在VR上有什么布局?

          【王軍】:

          兩點(diǎn),首先我們跟ARM很早之前就在密謀,在VR的游戲的測(cè)試和體驗(yàn)上做一些工作。應(yīng)該是下一周,我們和國(guó)內(nèi)一線的,像VR的一體機(jī)的廠商大朋會(huì)有一個(gè)戰(zhàn)略合作,就是幫他建立,應(yīng)該算是全球第一個(gè)在線的VR內(nèi)容測(cè)試平臺(tái),這個(gè)我想能幫助中國(guó)和全球開發(fā)者都能有效地完成測(cè)試。

          【記者】:

          測(cè)試平臺(tái)也是基于移動(dòng)的嗎?

          【王軍】:

          兩種,一種是一體機(jī),就是不用屏幕的,它里頭有集成屏幕的,它的效果非常好,而且體驗(yàn)也很專業(yè),缺陷兩個(gè),稍微價(jià)格貴一點(diǎn),第二個(gè),因?yàn)閂R有一個(gè)比較討厭的事,它一定要靠體感的操控或者遙控去操控,不像手,很多人拿設(shè)備說(shuō)我要一機(jī)多用,頭盔不是到處都能攜帶,可能我玩3D的時(shí)候還想有些時(shí)候玩點(diǎn)平面,包括視頻也很容易轉(zhuǎn),游戲其實(shí)有點(diǎn)挑戰(zhàn),我們也看到,有些游戲是2D和3D都可以轉(zhuǎn)的,這就導(dǎo)致你玩的時(shí)候非常輕松的捕魚、打獵的戰(zhàn)略性游戲就可以在兩個(gè)平臺(tái)上自由切換,換屏比較自由,能保證用戶的持續(xù),一體化就有這個(gè)不足。所以它更強(qiáng)調(diào)對(duì)體感、顆粒度,因?yàn)槟阆脒@么小的屏幕,兩K屏就是很大的麻點(diǎn),4K屏才能很好地展現(xiàn)。

          【記者】:

          國(guó)外有一家做了成人社區(qū)內(nèi)容,不知道將來(lái)咱們會(huì)不會(huì)介入這種?

          【王軍】:

          其實(shí)在中國(guó)這是一個(gè)技術(shù)正確,政治不一定正確的事情。有些事情我們必須得尊重中國(guó)的社會(huì)現(xiàn)實(shí)。另外一方面,其實(shí)VR,我們看到的一些場(chǎng)景,它最大的好處是什么?很專注,它不會(huì)受到外界的影響。比方說(shuō)過去我們玩一些戰(zhàn)斗類游戲,你感覺是假的,你怎么感覺都不是真的,如果這種沉浸式游戲在VR里的表現(xiàn)就會(huì)特別好。第二點(diǎn)就是交互,手機(jī)上的交互你永遠(yuǎn)感覺對(duì)方的屏幕很小,這個(gè)時(shí)候在游戲主播,比如一邊主播,一邊玩,這種感覺是不一樣的,通過VR的場(chǎng)景真的感覺他就坐在你對(duì)面。這種場(chǎng)景可能在VR里效果就會(huì)更好。這就導(dǎo)致玩家可能感覺有意思啊,游戲主播那么點(diǎn)小人,你看不見,在那里看得很清晰,而且有些技術(shù)會(huì)在VR里更加疊加,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

          未來(lái)已來(lái),只是還沒流行,因?yàn)槲覀儨y(cè)試已經(jīng)測(cè)到這些東西,就是把你的真人,在VR里呈現(xiàn),你看到的就是真人疊加在虛擬的場(chǎng)景里。

          【記者】:

          就類似日本剛剛發(fā)布的一個(gè)產(chǎn)品,刀劍神域無(wú)俠(音),把玩家的現(xiàn)實(shí)形象掃描到游戲里面。

          【王軍】:

          這個(gè)是做得非常非常好,而且互動(dòng)感覺真的感覺在里頭,不管是捕魚還是干什么,現(xiàn)在捕魚在水面捕,但是那個(gè)場(chǎng)景是真沉在里面,你就是一條魚,那感覺完全是不一樣的感覺,身臨其境。而且我們看到現(xiàn)在的手機(jī)終端的處理也比原來(lái)越來(lái)越高了,所以我覺得在這個(gè)里頭,如果真的是熱衷于游戲的,不妨可以花少一點(diǎn)精力在這方面做一些探索,往往你能夠抓住流行的點(diǎn),未來(lái)已來(lái)了,只是還沒流行起來(lái)。

          【記者】:

          人機(jī)大戰(zhàn)現(xiàn)在炒得很火,VR其實(shí)也很快。

          【王軍】:

          VR和AR結(jié)合起來(lái)。虛擬和真實(shí)結(jié)合起來(lái)比較有意思。

          【記者】:

          最后一個(gè)問題,Testin接下來(lái)會(huì)重點(diǎn)怎么去布局?如何去布局?

          【王軍】:

          我覺得這個(gè)可能也是你第一個(gè)問題的結(jié)束。因?yàn)槿魏我粋€(gè)企業(yè)要把事情做好,它一定不能做這個(gè)事情本身,我們要考慮到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)真正最后的競(jìng)爭(zhēng)高地是在用戶,誰(shuí)更了解用戶、誰(shuí)能夠滿足用戶、誰(shuí)能夠了解用戶的生態(tài),他可能更能夠去運(yùn)營(yíng)用戶,而且用戶的需求不僅僅在本身,可能在游戲之外。所以Testin現(xiàn)在正在做一個(gè)類似于IBM用戶感知的系統(tǒng),就是把測(cè)試的技術(shù)、沉淀的數(shù)據(jù),包括用戶,不光在游戲,在其他地方出現(xiàn)的情況和他的需求能夠集成起來(lái),這就使得我們過去,我們都知道《紙牌屋》,它是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品,其實(shí)我們很預(yù)期、很期待在不久的將來(lái),我們可以以這種方式幫助我們的客戶和我們的用戶以這種方式去邊改邊制作、邊修理他的產(chǎn)品,最后能交付出去,互聯(lián)網(wǎng)的力量就在于交付,在電影初期已經(jīng)有一些通過探片的方式進(jìn)行交付。游戲現(xiàn)在還相對(duì)比較封閉,但是我相信很快我們可以用數(shù)據(jù)來(lái)幫助開發(fā)者,我想這個(gè)就是未來(lái)Testin的真正的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

          Testin其實(shí)更多的方面是給用戶和客戶,不光是提供服務(wù),最后是提供真正的競(jìng)爭(zhēng)情報(bào),任何一個(gè)用戶都想在他的細(xì)分領(lǐng)域成為領(lǐng)先者,可是我們?nèi)魏我粋€(gè)細(xì)分,每一個(gè)細(xì)分在跑一條馬拉松,有一萬(wàn)名參賽,運(yùn)動(dòng)員都不知道排第幾,剛發(fā)槍以后誰(shuí)都在跑,萬(wàn)命跑,你以為你是第一梯隊(duì)嗎?不一定,前面還有,Testin就通過這種競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)給用戶提供服務(wù)。不光從測(cè)試本身看,還得從測(cè)試結(jié)果看一下排第幾、有沒有機(jī)會(huì)出來(lái),我們都知道有兩個(gè)人是神圣的,一個(gè)是班主任,一個(gè)是上帝。咱們都有參加過高考吧?班主任就是你的上帝啊,他一說(shuō)小何同學(xué),你以為你這個(gè)水平能進(jìn)清華嗎?你不努力就完蛋了。去年我們學(xué)校一共進(jìn)清華18人,你知道你考第幾嗎?第27名,你還不好好努力?你一說(shuō)我第27名,肯定不行。其實(shí)你語(yǔ)文比第8名只差一分,平均是第28名。但是這就帶來(lái)一個(gè)實(shí)際問題,只有班主任會(huì)了解整個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的態(tài)勢(shì)。只有上帝會(huì)了解人類未來(lái)發(fā)展的競(jìng)爭(zhēng)格局,Testin就想做一個(gè)小的班主任,幫開發(fā)者做一些事情。

          VR未來(lái)一定會(huì)和AR有效地集合,而且現(xiàn)在它的集成速度跟過去不一樣了,過去可能手機(jī)只能完成很初級(jí)的東西,現(xiàn)在手機(jī)終端加上云計(jì)算,加上帶寬,我相信VR實(shí)際成像。VR還有很大的市場(chǎng)需求,比如教育、培訓(xùn)、醫(yī)療。

          2016第十二屆TFC大會(huì)簡(jiǎn)介:

          2016年TFC品牌全面升級(jí),跨界整合“B+C”雙端資源,攜“第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能娛樂展”和“TAC漫游展”兩大展會(huì)重磅來(lái)襲,深入影響游戲與智能娛樂業(yè)界精英,輻射全國(guó)50萬(wàn)二次元人群,打造最強(qiáng)漫游資源矩陣。B端展會(huì)將覆蓋移動(dòng)游戲、VR/AR、智能玩具和硬件、HTML5游戲、二次元產(chǎn)業(yè)、影視泛娛樂IP等多個(gè)領(lǐng)域,C端展會(huì)將專精二次元,利用國(guó)人自制、專業(yè)團(tuán)隊(duì)、優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),打造“音影漫游”全景式互動(dòng)體驗(yàn)。

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