2017-02-04 14:36:25來源:騰訊科技編輯:Mufasa
幾款熱門游戲首日收入對比
應用營銷公司Sensor Tower編輯的數據顯示,在周四同時登陸蘋果和谷歌(微博)的應用商店之后,《火焰之紋章:英雄》已有了一個非常好的開端。根據Sensor Tower提供的數據,該款游戲全球安裝次數在24小時內超過200萬次,為任天堂帶來了約290萬美元的總收入。
不過與任天堂推出的首款手游《超級馬里奧酷跑》相比,《火焰之紋章:英雄》上市首日的表現要遜色許多。《超級馬里奧酷跑》在去年12月只是在蘋果應用商店上線,首日總收入達到840萬美元。Pokémon Go去年7月上線首日的總收入為1020萬美元。
事實上,拿《火焰之紋章:英雄》與《超級馬里奧酷跑》進行比較可能會產生誤導。因為用戶要解鎖完整版《超級馬里奧酷跑》,需要支付9.99美元;而《火焰之紋章:英雄》是一款免費游戲,用戶可通過應用內支付在游戲中購買道具。
《火焰之紋章:英雄》首日200萬次的安裝量,與Supercell的流行手游《皇室戰爭》相當,略低于Pokémon Go首日420萬次的安裝量。《超級馬里奧酷跑》首日安裝量達到600萬次,主要受益于任天堂和蘋果連續數月的推廣。
Sensor Tower在報告中稱,日本游戲玩家是《火焰之紋章:英雄》的安裝主力,美國玩家緊隨其后。至發稿時,《火焰之紋章:英雄》已在蘋果應用商店App Store的免費應用中排名第二,在最高收入應用中排名第17。
《火焰之紋章:英雄》能否像《超級馬里奧酷跑》一樣取得輝煌的戰績仍有待于觀察。任天堂在本周初表示,自發布以來,《超級馬里奧酷跑》安裝總次數已超過7800萬次,給該公司帶來了超過5300萬美元的收入。