2017-02-10 10:13:06來源:騰訊游戲頻道編輯:蘇蘇
日本mixi公司公布了2017年3月期三個季度累計連結財報(2016年4月至12月),三個季度營收合計1429億日元(約合人民幣86.2億元,同比減少4.9%),營業利潤為565億日元(同比減少16%),經常利潤為560億日元(同比減少16.3%),最終利潤為388億日元(同比減少11.7%),整體成減收減益狀態。
以下是各個事業部的收入分析:
娛樂事業部—-營收1318億日元(同比減少6.1%),營業利潤為602億日元(同比減少14.3%)。公司主力手游作品《怪物彈珠》收益銳減,成為該部門減收減益的主要原因。
據mixi表示,公司以《怪物彈珠》為主力,規劃了整體的運營計劃,這其中包括在國內外市場投放TV廣告、發放宣傳單、視頻動畫、電競賽事等多元化線下宣傳及活動。此外,游戲周邊的制作、原創動畫的播放以及同名電影的上映(《怪物彈珠》同名電影于2016年12月在日本上映),幫助該游戲的用戶在全世界范圍突破了4000萬人。
多媒體平臺事業部—-營收111億日元(同比增長12.1%),營業利潤為14億日元(同比減少26.2%)。mixi公司旗下“售票網”的會員數于2016年6月突破200萬人,整體流通資金和利用人數也大幅增長。但是,為了擴大利用人數,需要投入更多的調查活動和廣告宣傳,因此該部門的營業利潤有一定程度的下降。
此外,mixi公司宣布將調整2017年3月期的通期財報預想,預計營業利潤與經常利潤均由由原來的800億日元提升至860億日元,最終利潤由原來的540億日元提升至590億日元,只有銷售額由原來的2180億日元下調至2060億日元。
關于預期營業利潤、經常利潤、最終利潤的上漲,mixi公司解釋是由于《怪物彈珠》原創動畫的播放以及電影《怪物彈珠 THE MOVIE》的上映,使得廣告宣傳費較初期計劃有很大的削減,因此才會有上調措施。而調整后的營收較原本預想出現下滑狀況,主要是由于面向海外上線的《怪物彈珠》及部分新作未能獲得預期的收益所致。不過mixi公司強調,2017年1月《怪物彈珠》在日本的活躍用戶數突破了歷史新高。