2018-05-29 08:57:59來源:手游那點事編輯:誠
近日,荷蘭市場研究機構Newzoo發布了一份最新報告,該報告對北美、歐洲和拉丁美洲等16個國家的10-65歲玩家進行調研。報告顯示,與傳統的競技類游戲相比(《使命召喚》、《守望先鋒》、《火箭聯盟》、《坦克世界》以及《英雄聯盟》),“吃雞”游戲的玩家存在幾個顯著特征。
在競技類游戲中,“吃雞”游戲玩家無疑是參與度最活躍的玩家。這不僅體現在玩家的游戲時長和游戲付費方面,也體現在觀看和直播游戲內容方面。
游戲付費:88%的“吃雞”游戲玩家 VS 75%的競技類游戲玩家
其中,最顯著的一點莫過于,88%的“吃雞”游戲玩家在游戲中有付費行為,而競技類游戲玩家的這一項數據為75%。
此外,“吃雞”玩家花費更多的游戲時間在主機和PC平臺。
在主機平臺,超過30%的“吃雞”玩家每周游戲時長超過6個小時,而競技類游戲玩家的這一比例為25%。在PC平臺,大約有40%的“吃雞”玩家每周游戲時長超過6個小時,而競技類游戲玩家的這一比例為32%。
超過一半的“吃雞”玩家直播游戲內容
“吃雞”玩家的高參與度還體現在觀看游戲直播方面。根據Newzoo數據統計,超過80%的“吃雞”玩家會選擇觀看游戲直播和電競賽事。
在觀看電競時長方面,28%的“吃雞”玩家每月觀看數次電競賽事,而競技類玩家的這一比例為19%。
報告顯示,在過去的六個月中,有81%的“吃雞”玩家觀看了游戲直播,而直播游戲內容的“吃雞”玩家占到了51%。相比之下,只有67%的競技類玩家觀看了游戲直播,而直播游戲內容的競技類玩家僅為31%。
根據Newzoo的數據,在過去的六個月中,在上傳錄制視頻方面,45%的“吃雞”玩家上傳了預先錄制的玩游戲的視頻,而競技類玩家的這一比例為29%。
《堡壘之夜》更休閑 VS 《絕地求生》更硬核
而在“吃雞”游戲中,目前最火爆的兩款“吃雞”游戲當屬《堡壘之夜》和《絕地求生》。有意思的是,根據數據顯示,有40%的玩家同時玩這兩款吃雞游戲。而僅玩《堡壘之夜》的玩家占到了35%,高于僅玩《絕地求生》的玩家(25%)。
在玩家年齡方面,《堡壘之夜》的玩家要稍顯年輕,大約有68%的《堡壘之夜》玩家年齡介于10-30歲之間,而《絕地求生》的這一比例為60%。由此推斷,《絕地求生》的玩家可能是全職工作者居多(65%),而《堡壘之夜》玩家為全職工作者的比例為50%。與此同時,《堡壘之夜》的學生玩家占到了19%,而《絕地求生》的這一比例為12%。
此外,《絕地求生》的玩家更偏向于核心玩家——只有17%的《絕地求生》玩家認為自己是休閑玩家,而《堡壘之夜》的玩家更偏向于休閑玩家(24%)。這也意味著《堡壘之夜》的玩家受眾基礎更廣。
“造成上述玩家畫像差異的部分原因在于,《堡壘之夜》不僅是免費模式,而且畫風更符合審美、對系統的要求也較低。”Newzoo數據分析師Orla Meehan解釋道。