2018-11-03 10:54:00來源:GameLook編輯:誠
10月31日,極光大數據發(fā)布《2018年Q3移動互聯網行業(yè)季度數據研究報告》,從用戶洞察、飆升排行、細分領域洞察、排行總榜等維度全方位呈現2018年Q3移動互聯網行業(yè)的方方面面。
數據匯總:
中國移動網民每日平均有4.2小時花費在手機app的使用上;其中,花費在社交網絡類app的時長最長,為88.6分鐘
新聞資訊領域,新聞以23.8%的滲透率位列第一,9月DAU均值達9400.4萬
手機游戲領域,截至今年9月,行業(yè)滲透率為49.6%,同比下滑7.6%,行業(yè)DAU在過去半年里下降734.2萬
知識付費領域,以喜馬拉雅為首的知識付費應用滲透率多呈上漲趨勢,其中,喜馬拉雅以13.4%的滲透率居于首位
在線旅游領域,2018年9月的行業(yè)滲透率為35.8%,相比去年同期增長了9.4%。9月行業(yè)DAU均值達4004.1萬
短領域,截至今年9月,行業(yè)滲透率達65.1%,同比增長52.8%,行業(yè)DAU在9月達到2.95億
團購外賣行業(yè)經過收購洗牌后,行業(yè)滲透率進一步增長,在今年9月達到54.4%,同比增長24.2%
報告顯示,中國移動網民每日平均有4.2小時花費在手機app的使用上;其中,花費在社交網絡類app的時長最長,為88.6分鐘。截至今年9月,手機游戲領域行業(yè)滲透率為49.6%,同比下滑7.6%,行業(yè)DAU在過去半年里下降734.2萬
數據統(tǒng)計,2018年Q3,中國移動網民手機中人均安裝app的總量為50款,與Q2相比有大幅增長;此外,2018年Q3,平均每月中國移動網民人均新裝app數量為12.9款,同期卸載app數量為3.9款。
或受今年3月版號停發(fā)的影響,手機游戲行業(yè)整體呈現波動下降態(tài)勢。根據極光大數據統(tǒng)計,截至今年9月,手機游戲行業(yè)滲透率為49.6%,同比下滑7.6%。行業(yè)DAU在過去半年里下降了734.2萬,9月行業(yè)DAU為9958萬。
2018年Q3手機游戲市場的頭部玩家陣營依然由騰訊主導。根據極光大數據統(tǒng)計,王者榮耀以17.4%的滲透率位列第一;排名第二的絕地求生:刺激戰(zhàn)場滲透率上升至13.0%,環(huán)比增長6.2%;迷你世界9月滲透率環(huán)比增長12.4%。
9月份《王者榮耀》的DAU均值約5360萬,居于首位;《開心消消樂》DAU均值約1890萬緊隨其后;《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》在9月的DAU均值達1493.6萬排名第三;《刺激戰(zhàn)場》9月DAU均值達1493.6萬;迷你世界DAU均值達372.4萬。