2018-12-06 08:57:13來源:游戲觀察編輯:誠
歲末年終即將到來,各個行業的年終總結正在進行。對于游戲行業來說,2018年是一個難熬的年份,整個游戲業都呈現出放緩的態勢。在伽馬數據分析師看來,2018年中國游戲增速可能是十年來最低的。
2018年將近年終,中國游戲產業整體發展勢頭如何?業內權威的游戲及電競產業研究機構伽馬數據發布的信息顯示:2018年中國游戲增速不如以往,可能十年來最低。
但伽馬數據首席分析師王旭也認為:增速放緩,但產業整體還在增長。他透露,12月中下旬,將會公布《2018年中國游戲產業報告》,其上有準確且詳細數據,可以關注微信號“游戲產業報告”獲取。
盡管第三季度,受利于新游表現、買量投入、暑假等因素,市場收入出現回暖,環比增長迎來了幾個季度以來最高值,多家上市游戲企業游戲收入都獲得了較快的增長。不過,伽馬數據(CNG)發布的10月移動游戲簡報顯示重入低谷——各指標都出現明顯下滑。
分析認為,第四季度是游戲整體表現慘淡一個季度, 2017年第四季度移動游戲迎來了環比增長率的首次負增長,2016年第四季度同樣是當年最低環比增速。而2018年第四季度,情況更加不容樂觀。受此影響,2018年整體的游戲收入增速將會放緩。
伽馬數據作為游戲和電競產業權威的研究機構,其撰寫的《中國游戲產業報告》已是主管領導部門指導下的中國權威的游戲領域調研報告,其數據與觀點已十余年十余次在中國游戲產業年會、Chinajoy高峰論壇上由政府領導發布。伽馬數據及觀點被大量引用于媒體、券商分析報告、游戲公司發布會,甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。