更多的在星際來襲的游戲內容下,玩家能夠看到的不再僅僅是空間化的體驗,更多的將是一種對于具體的重裝機甲化的搭配對陣,整體的游戲內容主要將存在于游戲中所成就的相關風格性內容;在本款游戲中,引領一場風格化的體驗,最為基礎的更多的是表現在所謂的星空未知世界的探討和機械化視角的探索。
為了能夠讓整體的游戲進程和內容表現有著一定的空間流暢度,以及在相關的視角上顯得更加的合理,是游戲星級來襲主要是以Unity3D引擎來進行內容開發的,游戲中所繼承的是以歐美科幻風格的戰爭題材內容,并成為相對應的開發手段。游戲描述了以銀河系為中心,從空中到陸地、從太空到X星球,玩家駕駛各類大型機甲、戰艦在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先進的武器載具模擬出一場場精彩的即時科技戰。