《星際來襲》是一款以Unity3D引擎開發,繼承歐美科幻風格的戰爭手游。游戲描述了以銀河系為中心,從空中到陸地、從太空到X星球,玩家駕駛各類大型機甲、戰艦在浩瀚宇宙中自由穿梭。游戲制作風格和純正的歐美游戲元素,一經曝光,便受到了廣大中國大陸地區玩家的熱捧。
《星際來襲》無論從建筑,場景,機甲等等的諸多設定和表現上均展示出純正的歐美風,硬派的線條結構,濃郁的美式色調,充滿了歐美寫實風。在游戲核心系統之一的“機甲”上,她們看似一堆冰冷的鋼鐵,但通過游戲內各類機甲玩法的襯托,他們具有了各自火熱的生命,真正的在游戲里“活”了起來。
游戲內的機甲,從外觀上,參考了眾多現實生活中的科技進步方向,充分發揮SF想象精神的同時,不會讓玩家們覺得過分無厘頭的夸張。一眼既能輕松分辨“動力型”、“武器型”、“平衡型”、“感知型”、“防御型”、“計算型”等等諸多機甲用途。各類不同特性的機甲擁有不同的進化方面和路線,進化的過程中,機甲屬性發生變化同時,根據進化的階段和方向,外觀也將會發生天翻地覆的變化。
各具特色的機甲通過不同的屬性特征,在戰場上發揮著不同的作用。“浮空”、“變形”,利用特殊的地形,具有此類特殊屬性的機甲更可在游戲內展開不同的作戰策略,游戲內機甲戰斗不再局限在一個平面內!沒有海陸空全能的機甲,也不具備萬全的作戰策略,一切皆靠玩家們臨場的發揮和抉擇!