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          星際來(lái)襲權(quán)威點(diǎn)評(píng) 人族指揮官的崛起

          2015-05-18 11:46:28來(lái)源:游戲狗整理編輯:冷小夜の酷

          星際爭(zhēng)霸這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲?yàn)樵S多80后玩家創(chuàng)造了不少青春回憶。而如今,U7游戲出品的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游星際來(lái)襲,以全新的觸控玩法喚醒大家記憶中的激情。玩法上面有所不同,不過(guò)相似點(diǎn)也有不少,相信星際迷肯定會(huì)愛(ài)上它。

          所以,這一次,來(lái)襲的并不只是星際。還有,回憶。

          《星際來(lái)襲》是一款以Unity3D引擎開(kāi)發(fā),繼承歐美科幻風(fēng)格的策略手游。游戲描述了以銀河系為中心,從陸地到空中、從太空到X星球,玩家駕駛各類大型機(jī)甲、戰(zhàn)艦在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先進(jìn)的武器載具模擬出一場(chǎng)場(chǎng)精彩的即時(shí)科技戰(zhàn)。

          《星際來(lái)襲》游戲內(nèi)玩家作為一個(gè)人類部落指揮官,在星際空間內(nèi)指揮專屬的機(jī)甲部隊(duì)展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)役,或是玩家之間的PVP征服敵方基地,或是通過(guò)PVE展開(kāi)星球攻防戰(zhàn),通過(guò)運(yùn)用游戲精心打造的各色機(jī)甲實(shí)施一場(chǎng)場(chǎng)精準(zhǔn)打擊。而在這一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)役中的最大主角既是本作中最大亮點(diǎn)機(jī)甲!

          《星際來(lái)襲》中的機(jī)甲在設(shè)定初期便由多位歐美科幻大師參與監(jiān)制,超現(xiàn)實(shí)的外觀設(shè)計(jì),有棱角分明的硬派格調(diào),也有線條細(xì)膩的流體雕塑形態(tài),輪式類機(jī)甲,履帶機(jī)甲,螺旋引擎機(jī)甲,噴氣引擎機(jī)甲,步行機(jī)甲,戰(zhàn)艦等等各式機(jī)甲在各具特色的設(shè)計(jì)風(fēng)格下表現(xiàn)十分搶眼,游戲中每一部分機(jī)甲如同擁有了自己的“生命”和“個(gè)性”。

          非常精細(xì)的畫面及微妙的細(xì)節(jié)處理使得戰(zhàn)斗能夠精彩展現(xiàn)。無(wú)論是超臨場(chǎng)感的大規(guī)模戰(zhàn)斗場(chǎng)面,還是爆炸、掃射、失重、毀滅、光暈等這些細(xì)節(jié)上的呈現(xiàn),都無(wú)不顯露出游戲制作者對(duì)世界觀精準(zhǔn)把控。在對(duì)不同種類機(jī)甲的處理上也頗費(fèi)心思,它們不僅要滿足在太空、陸地、山地等不同地形都能發(fā)揮出優(yōu)秀的作戰(zhàn)能力,而且機(jī)甲與機(jī)甲間的技能配合也成為了戰(zhàn)斗中至關(guān)重要的一幕。

          所以,這一次,來(lái)襲的并不只是星際。還有,震撼。

          升級(jí)途徑的多樣化,能力提升的多元化,預(yù)示著養(yǎng)成方式將十分自由,玩家具有很大的自主空間。更重要的是游戲的難度將更低,玩家只需將精力更多的花在享受養(yǎng)成后帶來(lái)的碾壓快感即可。在戰(zhàn)斗中,玩家需要通過(guò)微操,來(lái)把握釋放技能與投放雇傭兵的時(shí)機(jī),并且玩家必須熟悉兵種、攻擊優(yōu)先性等的屬性,知己知彼,通過(guò)不斷調(diào)整自己兵種與機(jī)甲種類的搭配,才能打出一場(chǎng)撼天動(dòng)地的勝仗。

          《星際來(lái)襲》采用的是時(shí)時(shí)觸控技術(shù),所謂觸控技術(shù)就是玩家們可以在瞬秒之間完成戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)形的編排及攻擊目標(biāo)的變更,對(duì)指尖操作的靈敏度感知絕不亞于鼠標(biāo)操控的精準(zhǔn)把握。對(duì)于每種機(jī)甲彈道的設(shè)計(jì),雖然《星際來(lái)襲》是一款移動(dòng)端上的游戲,但在這方面也絕不含糊,從端游中引入鎖定攻擊,通過(guò)玩家指定的攻擊目標(biāo)而自動(dòng)進(jìn)入跟蹤模式,就算此時(shí)戰(zhàn)艦或機(jī)甲位置發(fā)生偏移,也能順利擊中目標(biāo)。為了增強(qiáng)戰(zhàn)斗中的操作感和策略性,游戲中還特別增加了激光制導(dǎo)集火功能,每隔10秒使用一次,怎樣利用好這10秒,就要看各位指揮官如何發(fā)揮自己的聰明才智,做個(gè)10秒真男人吧!

          所以,這一次,來(lái)襲的并不只是星際。還有,勇氣。

          《星際來(lái)襲》是具有歐美科幻風(fēng)格的策略手游,游戲不僅有獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),也有類似《部落沖突》、《海島奇兵》式的模擬建設(shè)經(jīng)營(yíng)類元素和守城攻城對(duì)戰(zhàn)玩法。玩家可以建設(shè)、升級(jí)自己的大本營(yíng)提升自己的實(shí)力,從而掠奪和侵占其他玩家的領(lǐng)地、奪取象征至高無(wú)上的獎(jiǎng)杯,踏上象征榮耀的世界排行榜首座。有攻就有守,所以玩家也可以在自己的基地部署天網(wǎng)一般的防御陣型,來(lái)抵御前來(lái)掠奪資源的其他玩家。為了讓玩家們更好的展示出自己獨(dú)一無(wú)二的機(jī)甲,游戲還特別制作了“機(jī)甲駐守位”,供各位指揮官們“炫耀”,告訴侵略者們,休想再前進(jìn)一步!

          另外,《星際來(lái)襲》還有有非常多玩法,例如競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征、防守戰(zhàn)役、公會(huì)等等非常多的玩法,在小編測(cè)試的階段公會(huì)功能還沒(méi)有齊全,但是最新資料上公會(huì)有非常多的功能,公會(huì)boss、公會(huì)戰(zhàn)等等!聽(tīng)說(shuō)還會(huì)有國(guó)戰(zhàn)、世界大戰(zhàn)!小編甚是期待。那么和我一樣喜歡這款游戲的玩家們趕緊親自去嘗試一下吧!

          所以,這一次,來(lái)襲的并不只是星際。還有,你!

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