愈演愈烈的爭霸,率土之濱真實一統天下,網易實時多人戰略手游率土之濱即將于10月公測,游戲不僅傳承了正統SLG優秀設定,更是實現了進化級創新,力求帶給策略熱愛者們一個真實的大爭之世,使玩家在與人斗過程中獲得極致的軍政策略對抗快感。游戲不僅全面擬真沖突起源,還首次實現了系統級天下統一。王侯將相,寧有種乎?你有機會打敗全服真人玩家、一統天下,獲得前所未有的成就。
【硝煙四起 領土資源搶奪之戰】
人類歷史上,戰爭起源于有限天然資源的搶奪。舊石器時代晚期,隨著人口的增長、部落的擴大,部落與部落之間為了爭奪土地、河流、森林和擴展生存地域,開始發生了武力沖突,這就是最原始狀態下的戰爭。
率土之濱全面還原戰爭起源,游戲中的土地和資源有限,恒定200萬格土地,森林、石礦、鐵礦等資源不均勻分布在同一張大地圖上。玩家進入游戲任選出生地,發展內政、修筑城建、建立軍隊都需要資源的支持。
歷史總是相似的,隨著士兵的增長、勢力的擴張,玩家對資源的需求不僅日益擴大,也將迎來土地接壤的尷尬局面。為了滿足自身發展需求,玩家之間必定會為了爭奪土地、資源和擴張勢力領地,發動一場又一場的戰爭。
【烽火連天 同盟爭先攻城之戰】
亂世爭霸,梟雄各據一地虎視眈眈,伺機而動。歷史上,城池作為人口聚集地,交易發達、市場繁榮、物資豐盛,往往成為各勢力的覬覦之地。攻下一座城池,不僅是勢力的進一步擴張,還可獲得豐富的物產資源,使國力騰飛。
率土之濱共有十三個州,每個州都設有數個發展完善、物產豐富的城池。玩家以同盟為單位攻占城池,可額外獲得資源收益,越高級的城池,可額外獲得的資源數量越大。因此,攻占城池越多的同盟,盟友可用于發展城建和軍隊的資源越豐富。反之,攻占城池數少的同盟發展的空間將越來越少,最后只能屈服合并于其他同盟。同盟為了自身的發展考慮,勢必先下手為強,搶先發動攻城之戰。
【逐鹿中原 問鼎天下巔峰之戰】
統萬軍而吞天下。數萬梟雄造強兵、筑城建、攻城池,金戈鐵馬競相逐鹿中原,目標只為問鼎天下,使群雄俯首貼耳。為王者,手握重兵,掌天下興衰,揮手間群雄灰飛煙滅。敗者,唯有臣服而已。
率土之濱支持真實統一,玩家組成的各個同盟興兵對決,勝者攻占九州首府,完成一州之整合,進而進軍四個爭奪之州,勝者最終占領洛陽,至此完成天下一統大業。玩家在游戲中發展勢力、加入同盟、互相傾軋,演一出亂世爭霸風云,最后決勝唯一王者。優勝劣汰,勝出者君臨天下,使全服真人對手均為其臣民,獲得無可比擬,前所未有的巨大成就感。