率土百家,每個人都是《率土之濱》!在《率土之濱》迎來六周年之際,游戲官方用大版本“總體戰(zhàn)爭”升級玩法維度,給予了玩家更多的決策空間;通過率土百家品牌片闡釋了“百家”概念,并鼓勵每位玩家探索自己的獨家玩法;剛剛正式開啟的邀請賽,更是為將近120支參賽隊伍搭建出一個能夠盡情展現(xiàn)率土百家風(fēng)采的盛大舞臺。
【總體戰(zhàn)爭再揭幕,玩法選擇更多樣】
什么才是真實的古代戰(zhàn)爭?過去的一年中,《率土之濱》通過天氣戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、董卓討伐戰(zhàn)等復(fù)合維度呈現(xiàn)出古代戰(zhàn)爭玩法宇宙的不同切面,到六周年大版本,終于推出“總體戰(zhàn)爭”,進而以更全面更整體的角度勾勒出戰(zhàn)爭的真實面貌。
在全新的內(nèi)政政策系統(tǒng)中,內(nèi)政政策被劃分為軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四個維度,武將在領(lǐng)兵能力之外被賦予“文臣”形態(tài),且擁有各自專屬、符合人物背景設(shè)定的文臣政策,玩家需要結(jié)合時勢戰(zhàn)況調(diào)整政策安排,選用合適的人才在特定的位置發(fā)揮作用。
全新征服賽季“烽火連城”亦將玩家的目光從局部戰(zhàn)場拔高至戰(zhàn)略層面。以“鏈接城池”為核心玩法的地圖規(guī)則為玩家提供了城池守軍自由調(diào)動、行商交易等新鮮玩法,為了壯大自身勢力,玩家除了前線征伐,更需要從全盤角度進行謀劃,構(gòu)建己方勢力網(wǎng)絡(luò)的同時破壞敵方勢力網(wǎng)絡(luò),以星星之火成燎原之勢。
【詮釋率土百家,鼓勵獨家玩法】
回首《率土之濱》的六年征程,其實始終是與玩家緊密相連的六年。游戲官方為玩家提供高度自由、真實的古代戰(zhàn)爭體驗,玩家積極探索玩法,并以優(yōu)質(zhì)的玩家生態(tài)反哺游戲運營。
就如“率土百家”品牌片中提到的那樣,每一個名號,都是各有特色的戰(zhàn)爭流派,每一個角色,都成就獨一無二的戰(zhàn)爭史詩——每一個人都是率土之濱。
具象到一位位玩家,《率土之濱》還專門推出了多部玩家故事片,記錄屬于率土玩家自己的故事,展現(xiàn)他們面對游戲,面對生活,如何“玩”出精彩。
【邀請賽正式開啟,百支隊伍各顯身手】
《率土之濱》六周年邀請賽已于10月23日正式開啟,近120支隊伍正以不同的百家名號,在這片225萬格的自由沙盤中演繹各自的“獨家流派”。
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