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          率土之濱SLG+手機天生搭檔 新重度藍海初現端倪

          2015-10-15 11:24:12來源:游戲狗整理編輯:愛旅行的貓

          十一長假后,2015年迎來了它的最后一個季度。作為全年的收官之戰,Q4一向是手游廠商們廝殺得最激烈的階段,也是下一年度手游大廠戰略布局的風向標。近日,各大手游廠商陸續發布2015年最后一季度的爭奪戰計劃,發布新品、續作更新都算常規動作,代理發行、海外合作等戰略級布局也并不罕見。

          值得重視的是,從種類繁多的計劃中可以看出大廠商們布局的重度手游細分領域力度越來越大,這到底是廠商們 的“布局巧合”,還是順應市場口味而跟隨重度化的信號呢?

          手游重度化趨勢已成 大廠布局節奏加快

          不難發現,手游重度化的趨勢在2015年已然成型。隨著移動互聯時代的到來,日常生活花在手機上的時間占比重也越來越大,而硬件的快速迭代又推動著手機的功能拓展,讓越來越多的社交、游戲、辦公需求能夠被幾英寸的屏幕滿足。手游行業在經歷數年快速增長后,隨著人口紅利逐步消失,深挖單個用戶價值成為必然。事實上,手游用戶每天花在游戲上的時間已經比三年前增長了3倍以上,這意味著輕度休閑式的手游習慣在逐漸改變,玩家游戲時間延長、投入增多、體驗深度化成為了手游的新常態。

          部分經驗豐富而具備前瞻性的大廠早已做足準備。騰訊在這方面的反應不可謂不快, 2015年發布的重點產品是《全民突擊》、《全民超神》、《熱血傳奇》等,以重度手游為主;而另一個巨頭網易則更為明顯,年度重推的產品就是基于端游IP的重度手游巨作《夢幻西游》和《大話西游》,牢牢把握住了耕耘多年的高品質用戶。

          我們將目光瞄向向來被視為手游標桿的AppStore暢銷榜,2013年休閑類游戲曾幾近全局占領榜單,排名前10的游戲中就一直維持有8款左右的休閑游戲。而兩年后的今天,休閑游戲卻“銷聲匿跡”,前二十名中也只有寥寥兩三款非重度手游,《夢幻西游》等重度手游長期“霸榜”的局面成為常態。

          “SLG+手機”天生搭檔 顯露藍海價值

          輕中度游戲是手游市場初級階段的常見類型,隨著市場的發展,有著更高ARPU值和用戶長期留存表現的重度游戲自然就會更受市場的歡迎。就目前的情況而言,卡牌、動作、休閑、類COC等傳統“大類”也逐步變成了紅海市場,廠商研發方向漸漸往更重度的游戲類型遷移。

          曾經是一代人回憶的SLG就是典型的重度游戲,但由于產品制作難周期長風險高,在之前卡牌、動作類游戲大熱之時卻少有廠商涉及。事實上,SLG低強度高頻率的操作習慣和隨時值守特性和手機平臺完美匹配,這同時也是端游和頁游時代很難滿足的需求,手機的出現,提升了SLG游戲的體驗。可以說,手機的普及,為SLG提供了極大的發展契機,“SLG+手機”,SLG重振雄風從未如此之觸手可及。

          據統計,在SLG游戲進入中國已有的20年中, SLG積累用戶規模超過5000萬,對手游而言,這些存量SLG用戶還處在待開發的狀態中。從用戶屬性來看,SLG的游戲用戶相對來說年齡成熟度較高,擁有更好的經濟基礎和付費能力。性格沉穩的他們喜歡更加深度的游戲體驗,也擁有更高的忠誠度。而從廠商角度出發,手游行業發展數年,雖然不斷擴張新用戶群體,但存量的SLG群體卻一直被有意無意的忽略了。在手游行業遭遇用戶增長瓶頸的時刻,往回看,這部分巨量的群體已然如冰山一角般逐漸顯現開發價值,而SLG用戶們等得已經太久了。無論市場,用戶還是廠商,都已經做好了迎接SLG時代的準備,2015年的Q4也許就是廠商們的第一個戰場。

          下一個藍海市場 SLG勢在必行?

          在很多行業人士看來 ,SLG是接下來一年左右的時間內最重要的爭奪市場。 相當多的手游用戶早已對卡牌X.0和RPG開始厭倦,各重度游戲的細分市場已經顯得臃腫,游戲數量嚴重過剩,生命周期縮短,創新不足,用戶對于新品類、新玩法的渴求越來越大。在精耕細作型的游戲開發運營思路下,一些獨具前瞻性的大型廠商更是早在1、2年前就已經開始了SLG類的研發布局。

          需要看清楚的是,SLG雖然有著種種美好前景,但是這一品類的手游開發成本高、周期長、難度大、風險高是小廠商們無法逾越的鴻溝;相反,擁有更多資源的大廠商在開發SLG類游戲上有著不可比擬的優勢。說到底,PC時代的SLG大作也是寥寥,其背后原因正是開發難度和成本的掣肘。在即時同步的網絡環境下,多人交互的設計難度、服務期的邏輯架構、極高的數值調控要求和經驗需求……都遠遠超出了一個小廠商所能承擔的開發負荷。再者,雖然中國游戲廠商“抄功”了得,但在此前并沒有SLG類手游的成功樣本,小廠商們就算想用“換皮”、“山寨”也無從下手。

          10月22日《率土之濱》 網易吹響SLG卡位大戰號角

          向來先知先覺的網易即將在10月22日推出戰略卡位SLG大作《率土之濱》,這或許將吹響SLG卡位大戰的號角。網易作為國內頂尖的游戲廠商,有著《夢幻西游》、《大話西游》等重度端游和手游產品的開發經驗,有充足的研發資金和提前布局SLG帶來的充裕研發周期,更有多年來成功運營帶來的高質量用戶,可以說《率土之濱》已經贏在起跑線上了。

          從目前曝光的信息來看,網易的這款新作確實有機會成為搶占SLG新藍海的先鋒軍。千萬級的開發成本投入,兩年精雕細琢的潛心研發保證了游戲品質,尤其是創新的多人地緣戰略對決,在封測中收獲了大量用戶好評。在這個時間點,能在這個新藍海的戰場上與《率土之濱》同臺競技的對手屈指可數。

          手游重度化趨勢不可逆轉,SLG藍海不可避免的成為兵家必爭之地。在網易先行一步搶占領域高地之后,SLG是否會掀起手游行業新的一輪激烈爭奪?其他廠商將會坐守觀望,還是激流勇進?讓我們拭目以待即將成為“手游SLG年”的2016。

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