日前,網(wǎng)易2015策略大作《率土之濱》發(fā)出重磅消息,游戲即將迎來(lái)“同盟戰(zhàn)爭(zhēng)”全新版本。新版本將著力深化同盟的玩法和設(shè)定,增強(qiáng)同盟之間的互動(dòng),更深化游戲強(qiáng)調(diào)的真人實(shí)時(shí)策略PK玩法,
使玩家在游戲中能暢享內(nèi)政、外交、謀略、調(diào)兵遣將、離間和反間等古今戰(zhàn)法,充分體驗(yàn)策略游戲的樂趣。
今日,《率土之濱》再度放出新版本的最新消息,從概念設(shè)定到具體玩法,且聽小編娓娓道來(lái)!
【全新官階“太守”手握兵權(quán)榮譽(yù)加身】
《率土之濱》“同盟戰(zhàn)爭(zhēng)”全新版本將設(shè)立全新官階“太守”,同盟攻占一座中大型城池后,盟主有權(quán)在該城池任命一名“太守”。歷史上,“太守”為州郡最高行政長(zhǎng)官,手握治民、進(jìn)賢、任免
掾史等權(quán)力;而在《率土之濱》中,“太守”將握有兵權(quán),有權(quán)力指揮調(diào)動(dòng)同盟多支部隊(duì)打地、攻城、對(duì)戰(zhàn)等,在盡心盡力為同盟打天下的同時(shí),也將為自己掙得榮譽(yù)加身。
【全新指令“集結(jié)”多維部隊(duì)構(gòu)成無(wú)死角】
《率土之濱》“同盟戰(zhàn)爭(zhēng)”全新版本將加入全新調(diào)兵指令“集結(jié)”,太守可在城池內(nèi)集結(jié)本同盟成員部隊(duì)組建軍團(tuán),統(tǒng)一調(diào)動(dòng)指揮盟友部隊(duì)。作為多支部隊(duì)協(xié)同作戰(zhàn)的軍團(tuán),前鋒、主力、攻城、輔助等
部隊(duì),都可以在軍團(tuán)中找準(zhǔn)自己的定位,使軍團(tuán)的多維構(gòu)成和機(jī)動(dòng)性全新升級(jí)。不僅可以無(wú)死角靈活應(yīng)對(duì)不同的敵人和戰(zhàn)局,還可以將相生相克發(fā)揮到極致,全面革新軍政策略體驗(yàn)!
【全新成就“隔空連地”策略玩法全面革新】
《率土之濱》“同盟戰(zhàn)爭(zhēng)”全新版本進(jìn)一步深化了策略玩法,太守統(tǒng)一調(diào)派軍團(tuán)多支部隊(duì),可實(shí)現(xiàn)根據(jù)出征時(shí)間、部隊(duì)強(qiáng)弱等信息同時(shí)指定多個(gè)出征目標(biāo),最終達(dá)成“隔空連地”的成就,極大提高戰(zhàn)爭(zhēng)
效率。同時(shí),這個(gè)設(shè)定對(duì)太守的指揮能力提出了更高要求,比如說(shuō)部隊(duì)配置不合理,在某塊地遭遇了失敗,接下來(lái)的動(dòng)作將被打斷,無(wú)法成功接連出征。這樣不僅浪費(fèi)武將體力,更耗費(fèi)了寶貴的時(shí)間。
【強(qiáng)化同盟互動(dòng)關(guān)系深化真人PK博弈玩法】
《率土之濱》“同盟戰(zhàn)爭(zhēng)”全新版本主要圍繞同盟和城池,以同盟協(xié)作為主題,強(qiáng)化了同盟成員間的關(guān)系。比如太守指揮軍團(tuán)作戰(zhàn),就猶如三國(guó)諸葛臥龍推演兵法、巧設(shè)八陣一般充滿玄機(jī),而盟友派往
集結(jié)的部隊(duì)是個(gè)中強(qiáng)隊(duì)為同盟生死而戰(zhàn),還是雜兵后備僅為濫竽充數(shù),是對(duì)太守領(lǐng)導(dǎo)能力和人格魅力的重大考驗(yàn)。選拔委任太守這個(gè)重要職位,也十分考驗(yàn)盟主識(shí)人用人的眼光。極端來(lái)說(shuō),如果不慎交
付于盟中奸細(xì),奸細(xì)運(yùn)用太守權(quán)力制造混亂,小則拖慢同盟戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)度,大則造成后院起火前線失守。
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。敬請(qǐng)期待《率土之濱》全新動(dòng)作,聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)即將現(xiàn)世!