東漢末年,吳蜀兩國結成聯盟抵抗曹魏。結盟伊始,吳蜀聯盟齊心協力,開創了三國鼎立的局面;可最終聯盟由于不信任與利益之爭分崩瓦解,讓魏國有了可乘之機。近日,網易策略大作《率土之濱》宣布,全新版本“同盟戰爭”即將來臨,新增的軍團玩法大大增強了游戲策略性和同盟互動性。在高度還原的多人地緣戰略環境中,全球玩家置身于同一張大地圖實時對抗、相互攻伐,各路諸侯會師結盟,共同抗衡虎視眈眈的敵軍,即將演繹出吳蜀聯盟的另一種結局!
【危機四伏唇亡齒寒 聯盟協作迫在眉睫】
吳蜀結盟之前,曹魏一家獨大,兩國若不合力相抗,定會逐一淪陷于魏國的鐵蹄之下。同樣的劇情也在《率土之濱》里上演,榜首同盟實力超群,獨占了世界里的絕大部分資源和城池!若其他勢力仍然各自為戰,極有可能因為資源不足,發展緩慢,最終淪陷!為了共同的利益,同盟必須團結起來,共同抗衡強大的敵對勢力。比如同屬一州的各盟聯合對抗意圖進攻本州的強大軍隊;跨州戰時各盟為了保全各自利益前后夾攻第一強盟等等,這些場景在《率土之濱》的世界里屢見不鮮。
【軍團集結排兵布陣 戰場形勢全面革新】
赤壁一役,吳蜀聯盟巧借東風、大敗曹軍至今仍是戰爭史上以少勝多、憑謀略取勝的一段經典?!堵释林疄I》同盟戰爭新版本中,設立全新官階“太守”集結同盟軍團。同盟攻占一座中大型城池后,盟主有權在該城池任命一名太守,通過新增指令“集結”盟友部隊,統一調度指揮作戰。偵查、沖鋒、主力、攻城、輔助,任何實力和構成的部隊,都能在戰役中發揮出其特殊的作用。太守可根據部隊速度先后派遣部隊出征,在瞬間予敵雷霆一擊;也可指揮多支部隊前往不同目標,靈活策劃制敵戰略,將整個戰場的形勢全面革新!
【聯盟軍團求同存異 相互信任所向披靡】
赤壁之戰結束之后,利益之爭使吳蜀兩國矛盾激化,昔日的盟友開始相互猜疑、勾心斗角。假使吳蜀二國能精誠團結,其實力定能與魏國相抗衡,甚至扭轉乾坤。《率土之濱》同盟戰爭新版本中,軍團的誕生讓玩家之間的互動空前加強。玩家要將自己的部隊交予太守調度,就必須給予太守絕對的信任;太守也需要極盡自己的才能,用一場場戰役的勝利來證明自己值得盟友的支持和托付。重重疑問隨之而來,太守的能力是否能擔此重任?盟友之間的信任是否能一直堅固?在《率土之濱》中,“吳蜀聯盟”是將成功演繹另一種結局,還是將重蹈覆轍?
【全新挑戰即將來臨 聯盟命運由你主宰】
《率土之濱》軍團戰爭新版本即將開啟,聯盟浪潮席卷而來!全新官階太守上任,排兵布陣揮斥方遒;軍團交鋒極致博弈,多維部隊立體作戰;盟友互動空前強化,征伐天下榮辱與共!同盟軍團能否完美運轉,將極大影響同盟的命運和走向。全新版本對玩家的策略、領導能力等提出了更高的要求,但玩家從中也將會收獲到前所未有的成就!諸王同盟合縱連橫,且看誰能權掌天下稱霸中原!