你好,我是天天打波利的運營負(fù)責(zé)人刀疤兔。這個問題其實我們也困擾了一個星期了,從22頻道的出現(xiàn)一直到現(xiàn)在服務(wù)器內(nèi)的聊天環(huán)境,運營團(tuán)隊在不停的調(diào)研、思考和處理。
這并不是一個很簡單的問題,我想把我們近期會執(zhí)行的方案放在最后,如果你沒有耐心看,可以直接拉到最后。但,我還是很希望你能看完我們面臨的問題、困難,以及我們討論的過程和思路,我也很希望你能感受到,雖然至今沒有對此問題做出任何表態(tài),但我們一直在關(guān)注和重視這個問題。
首先,作為一個產(chǎn)品團(tuán)隊,我認(rèn)為一個優(yōu)秀的游戲是擁有靈魂的,她應(yīng)該擁有一些性格或者說價值觀。在立項之初,我們就設(shè)定了《天天打波利》是怎么樣的一個游戲,這里面包含著兩點重要的我們想傳遞的東西:
1、這是一個有愛的絕不氪金的游戲,這個跟今天的問題無關(guān),所以我不展開,但我覺得如果你在玩這個游戲,應(yīng)該可以感受的到我們在這方面做出的努力。
2、第二點其實很重要,我們希望《天天打波利》在一定的框架內(nèi)是一個言論自由的地方。為了實現(xiàn)這一點,其實我們做了非常非常多可能大家都感受不到的努力:
A、我們在相關(guān)法律的框架下,盡可能的放寬的聊天的尺度,解禁了一些我們認(rèn)為不是非常人性化的屏蔽字;
B、我們在和廣告騙子的斗爭中取得了勝利,我們花了非常高的成本和代價基本解決了其他游戲暫時還沒有解決的刷屏騙子問題;
C、我們每一次更新都幾乎會涉及到一點點關(guān)于聊天室、聊天環(huán)境、聊天體驗的優(yōu)化;
D、之后的更新中,更多的聊天主題、聊天形式、社交方式都已經(jīng)在計劃之中;
……
因此,《天天打波利》才有了 “游戲中最好的聊天軟件” 這樣一個我們自己也哭笑不得的稱號。
不過,我們遇到了一些瓶頸。
比如,地域攻擊以及粗魯罵人的攻勢超過了我們的想象。
在這里我想表達(dá)一下運營團(tuán)隊的立場:運營團(tuán)隊絕不鼓勵地域噴子和粗魯罵人的行為,但在一定程度上我們也盡力在理解他們行為背后的本質(zhì)原因。(注意是理解,并不是贊同,這句話需要說三遍。)
我不同意你得觀點,但我誓死捍衛(wèi)你表達(dá)觀點的權(quán)利。
這句話很早就一直在說,直到在最近一周里,我才真正感受到,要做到這一點的難度。
一味的安排管理人員禁言甚至封停賬號,其實并不是做不到的事情,但仔細(xì)想這真的有效嗎?或者這真的是最好的做法么?我們希望通過一些其他的更好的形式解決這個問題。
因此,我們會在近期推出一個類似于信用的機制,如果有特別多的玩家討厭你,那么你可能會得到懲罰,詳細(xì)的規(guī)則很難言喻,但你可以理解我們想表達(dá)的觀點是:你在游戲里有言論的自由,但你必須要游戲里的其他人喜歡你,至少不讓大家討厭你。
值得補充的是,一些違法的行為,例如:散播色情網(wǎng)站、敏感政治話題、性交易等等并不在我上述所說的范圍中,對于這樣的行為,我們會采取更嚴(yán)厲的措施。
我們的研發(fā)團(tuán)隊是一個很年輕的團(tuán)隊,立項之初只有6,7個人。而《天天打波利》也是我們一個從來沒有經(jīng)歷過的 “非主流” 的游戲。
我們對她承載了巨大的希望,我們希望可以通過這個游戲,表達(dá)一些什么,做到一些什么。然而,正因為這樣,我們自己也需要在某些未知的領(lǐng)域中摸索,會做錯事,會出丑,但如果你能看到我們的努力,請給我們一些時間,我們正在進(jìn)步,謝謝你的支持。