天天打波利EP16版本正式服更新公告,你們喜歡聽小波利放的背景音樂嗎?更新后就能用時裝幣兌換音樂了,趕緊換首音樂,跟著心情好好享受一番,與此同時還可以與關注許久的好友來一把友誼的切磋,看看誰的搭配更厲害點。
我們對技能平衡做了優化的同時,也優化了技能配置的操作體驗,同時再次削弱二轉生后的Boss強度,更多大家關注的新內容我們也在緊鑼密鼓進行籌備著。
今天(8月16日)10:00,正式服將迎來EP16版本更新。
EP16版本更新內容如下:
1.新增時裝幣購買背景音樂功能
闖關的同時來一首符合你心情的歌曲可好?時裝幣新增了兌換歌曲功能。
2.提高公會戰中可獲得的最低積分
公會戰中可獲得的最低積分從30/60(普通/王牌)提高到40/80(普通/王牌)。
3.部分技能2階效果調整
①火墻/連刺攻擊:調整為和劍士連刺攻擊一致,概率讓敵人沉默
②狂怒一擊/狂怒一箭:調整為和法師能量反饋一致,造成傷害后根據損失比例回血
③狙殺瞄準/怒雷強擊:調整為和劍士巧打一致,附加流血狀態
④沖鋒攻擊/瞄準射擊:調整為和法師元素轟炸一致,提高技能傷害
⑤反擊:3職業2階反擊效果統一,調整為受到攻擊時概率昏迷敵人
4.新增好友切磋功能
相互關注的好友可以相互比試比試,看看誰更的成長更快。
5.再次虛弱二轉生的Boss的防御和攻擊
本次虛弱的Boss為關卡汶巴拉400及以后的Boss,不包含三轉生的Boss。
6.新增一條寵物裝備可鑒定屬性
①更新后刷新出來的寵物裝備將具有雙屬性,同時可鑒定次數依舊為三次;
②去除裝備品質鑒定,裝備品質將根據裝備屬性中品質最高的屬性而定。
7.優化了“作戰技能”和“技能符文”的使用體驗
可以針對PVP和PVE各配置一套“作戰技能”和“技能符文”了,告別頻繁切換技能。
8.優化了打造寵物裝備的游戲體驗
在打造寵物裝備時,可以和當前穿戴的寵物裝備對比,體驗更加人性化。
9.調整橙色寵物俄賽里斯的戰斗能力
裝備俄賽里斯會提高暴擊傷害,傷害比例根據星級提升。
10.調整三轉后Boss在同一場戰斗中的被控制時間
在同一場戰斗中,三轉的道場Boss和關卡Boss在每次被控制后會產生抗性,控制時間有所遞減。
11.修復了關卡碎片掉落中顯示和實際情況不一致的問題