慎在今年的重做卻沒能讓他重新回到那個火熱的時代,而在日前的設計師訪談中,談到了對于慎的改動的想法,此外,在設計師的口中,我們也了解到了他們對于沙皇阿茲爾與復仇之矛卡莉斯塔的改動預期。
在今天(11月5日)有玩家詢問何時才加強慎,雖然在今年完成重做,但慎的表現相當差勁,而阿茲爾和卡莉斯塔勝率墊底已經幾個版本了。目前S7季前賽中沒有看到對這三個英雄的改動計劃,是不是已經打算不管了。
對此,設計師Meddler則是表示,“我們目前的計劃是在6.23或者6.24版本中加強慎,具體哪個版本取決于我們季前賽還剩下多少工作,我們也會尋找加強其他兩個英雄的方案。阿茲爾和卡莉斯塔雖然需要很多工作,但我們不會等到那時才開始動手,最近也會著手一些小改動。”
有玩家追問,蓋倫的改動是否也會到來。Meddler表示,蓋倫的加強和以上英雄加強是同時進行的工作。
也有玩家認為阿茲爾和卡莉斯塔寧可保留目前的狀態,直到找到完整重做方案,這兩個英雄設計很有趣,只是出了一點小問題。Meddler認為卡莉斯塔的機制讓她非常強,一旦數值加強了就很容易壓制其他的ADC英雄,所以他們需要評估卡莉斯塔的表現才作出加強方案。
作為目前勝率最差但之前是賽場上最強的阿茲爾和卡莉斯塔,有玩家認為這兩個英雄的機制太完美了,相比最近的一些新英雄有一堆優點和缺點但并不成功,卡莉斯塔和阿茲爾勝率低只是因為數值問題和機制無關。Meddler指出了這兩個英雄的特性,“阿茲爾和卡莉斯塔代表著一個時期,后來我們覺得那時我們將太多獨特性和技能組塞到這些英雄身上,導致他們出現了游戲健康問題。有些英雄的技能組相當酷,但卻非常難平衡。我的看法是,減少他們不必要的能力,加強主要能力,并且弱點也更加清晰。”