何為國戰?國家與國家之間因利益糾紛而發動的戰爭,這就是國戰。在《率土之濱》中,當同盟發展到一定程度之后,便可建立國家,割據一方。而想要入主中原,就意味著要跟其他國家勢力競爭、敵對。誰都想成為最終的霸主,戰爭一觸即發。
強強碰撞,硬實力是第一
戰爭,打的是科技、資源、軍隊等硬實力。無論你有多少奇謀詭道,對方實力足夠興王道之師正面碾壓也很難有勝算。在《率土之濱》里,“硬實力”的最直觀表現便是武將——戰法、等級 、屬性,這些都將決定一支部隊的強弱。
除此之外,《率土之濱》中還有多樣化的兵種選擇,弓、騎、步以及他們的升級兵種之間都具有相克性質,帶上克制的兵種可以取得更高的效率和戰果,反之則可能久攻不下,浪費資源。
因此在建立國家、打響國戰之前,提升武將等級、訓練各類兵種是提升硬實力的不二法門,也是將來強強碰撞中保證奪取勝利果實的關鍵。
運籌帷幄,上兵伐謀
在硬實力相差不多的情況下,左右一場國戰勝負的關鍵便在“謀略”——行軍布陣,以及《率土之濱》獨具特色的“國策”,均能影響最終的勝負。正所謂有勇無謀,難成大事。對于戰爭而言,一味的快速進攻效率并不高,既容易被對手看穿意圖,還可能因為后防空虛被對手趁虛而入,而通過謀略的運用,才能改變戰場的格局。
比如凝聚著古人戰爭智慧的“三十六計”,在《率土之濱》中可以完美重現。圍魏救趙、釜底抽薪、假途滅虢等等……根據戰爭局勢,合理運用不同的謀略,將起到事半功倍的作用。配合自由的“外交”,利用各種虛假情報誘使兩個對手火并自己坐收漁利,在這里也完全能實現——沒有不可能,只看你敢不敢想。這也正是《率土之濱》還原真實戰爭的最大魅力之所在!
協同作戰,國戰不是獨角戲
有了硬實力、有了過人的謀略,想要打贏國戰還缺了一個重要因素:合作。在一個同盟里,每個玩家都是獨立的個體;建國之后,一個個軍團也需要這些玩家來操控。所以協調好玩家間的配合,也是取勝的關鍵——百戰之師對上散兵游勇,誰勝誰負早已注定。
制訂行軍策略、分配玩家所負責的內容,前鋒中軍后衛后勤都有專人負責,每個玩家都是一個齒輪,互相之前的緊密配合方能讓“戰爭”這部機器順暢運轉。
最重要的是,“謀略”的作用也影響著玩家間的協同作戰。反間計、離間計、臥底……在沒有硝煙的戰場上,謀士們的情報都是左右國戰成敗與否的關鍵!
三國時有十八路諸侯討董卓的歷史,對于《率土之濱》這個龐大的沙盤世界來說,高度的自由提供了萬人同圖國戰的條件,每一個玩家就是其國中的諸侯王,為了各自國家的利益而戰。
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。在這場真實的戰爭中,每個人都是不可或缺的一員。想要體驗鐵馬金戈、縱橫馳騁的熱血戰爭?來這里,就對了。