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          國服8.1更新公告:新賽季在16日開始

          2018-01-16 09:41:17來源:游戲狗整理編輯:包子

          國服8.1版本已經(jīng)更新,預計12點更新完畢,S8賽季終于到來,在新賽季中英雄聯(lián)盟對于高分段玩家雙排進行了限制,武神 賈克斯皮膚在該版本開始售賣。

          親愛的召喚師:

          LOL將在1月16日4點關閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進行中的對局),凌晨5點全區(qū)停機維護,更新8.1性版本,預計停機時間為05:00-12:00。

          這是新賽季到來的首次版本更新,這意味著在賽季開賽前,這是我們最后一次進行調整的機會!鑒于在休假期間我們已經(jīng)上線了一個額外的版本(7.24平衡性更新)來完善季前賽,因此本次的更新內容要比常規(guī)版本要少。

          排位賽季也將隨著本次版本更新一同重置,讓我們不見不散。另外,榮譽系統(tǒng)也獲得了一些更新,我們想要用一些甜美的獎勵來犒勞那些值得尊敬的玩家們。

          祝你在正義之地好運連連!

          第八賽季開啟

          備注:以下改動將在1月16日新賽季開始時生效。

          2018排位賽季將在1月16日開啟。

          當你在游戲中使用英雄獲得S-或以上評價時,你將能夠再次獲得海克斯傳送門啦。

          我們會經(jīng)常看到最強王者的玩家遇到超凡大師的玩家雙排,總體而言這讓排位隊列缺乏競爭性,這也懲罰了一些在超凡大師以上段位雙排的玩家,讓他們太難獲得勝利。我們會在接下來的幾周繼續(xù)監(jiān)控這個改動對排位隊列造成的影響。

          當進行單人/雙人排位賽時,最強王者的玩家也能進行雙排了。

          峽谷之巔排位新賽季延遲至1月18日開啟。

          我們都知道,峽谷之巔的排位賽相對其他大區(qū)比較特殊,為了在新賽季給峽谷之巔玩家?guī)砀玫呐盼毁愺w驗,我們需要更多的時間來為超級專區(qū)的排位賽進行準備。

          峽谷之巔排位賽新賽季將于1月18日開啟,在此之前,玩家仍可在峽谷之巔正常進行排位賽,更詳細的安排請留意后續(xù)公告。

          英雄

          復仇焰魂 布蘭德

          被動持續(xù)傷害增加。

          布蘭德曾是【冥火之觸】的主要使用者之一,在少了這個天賦后,他也缺乏了一些基礎傷害.

          被動 - 熾熱之焰 每層傷害:2%目標最大生命值⇒ 4%目標最大生命值

          高玩點評:被動傷害翻倍,較大加強。對線能力和爆發(fā)傷害均提高。

          痛苦之擁 伊芙琳

          E技能BUG修復。

          E - 鞭笞

          如果在【鞭笞】的施法過程中伊芙琳因為失去對目標的視野而使用技能失敗,那么它將不再進入冷卻。

          法外狂徒 格雷福斯

          Q消耗和冷卻時間減少。W減速效果更強,但時間減少。

          法外狂徒 格雷福斯

          格雷福斯的游戲前期并不可靠。他的爆發(fā)傷害已經(jīng)足夠高,因此并不需要增強,因此我們對他進行了一些小型改動來讓他在游戲前期能夠閃耀。

          Q - 窮途末路

          消耗:60/70/80/90/100法力值 ⇒ 60/65/70/75/80法力值

          冷卻時間:14/13/12/11/10 秒⇒ 13/12/11/10/9秒 />W - 煙幕彈 減速時長:1.5秒⇒ 0.5秒

          高玩點評:Q冷卻減少1秒,5級Q的藍耗減少20,W的時長降低,整體傷害加強。

          大發(fā)明家 黑默丁格

          大炮塔的光束傷害降低了。

          是的,黑默丁格能夠輸出成噸的傷害。也許,有些太高了。

          R強化后的Q H-28G進化炮塔 光束基礎傷害 200/270/340 ⇒ 100/140/180 (0.7 法強收益 未改動)

          審批天使 凱爾

          攻擊力成長屬性及額外攻速減少。E前期冷卻時間增加,后期減少。

          在沒有了舊版符文系統(tǒng)的屬性后(冷卻縮減),凱爾很難達成無縫銜接【正義之怒】的遠程攻擊。另一方面,大部分的新符文總體而言給予了她更多的傷害。于是我們減少了她的基礎傷害,并讓她能夠更容易達成【E - 正義之怒】的無縫銜接效果。

          基礎屬性

          攻擊力成長屬性:2.8 ⇒ 2.2 固有額外攻速:15% ⇒ 10% >E – 正義之怒 冷卻時間:全等級16秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒

          高玩點評:基礎攻速和成長攻擊力減少,E技能CD前期提高,后期減少,5級E更容易配合冷卻縮減裝備,可以一直保持E的遠程效果

          水晶先鋒 斯卡納

          E普攻觸發(fā)傷害提高,怒選時長提高。基礎法力值提高。

          斯卡納在季前賽十分弱勢,因此我們強化了他的傷害,控制效果和法力值。

          基礎屬性

          基礎法力值:272.2 ⇒ 320 E - 晶體破碎 普攻觸發(fā)傷害:25/35/45/55/65 ⇒ 30/50/70/90/110 普攻觸發(fā)暈眩時長:1秒⇒ 1.5秒

          高玩點評:基礎藍量提高,E傷害提高,暈眩時間更久,整體加強

          暗黑元首 辛德拉

          大量R技能BUG修復。

          在每個法球均造成傷害前,如果【能量傾瀉】的目標陣亡或進入免疫狀態(tài),那么將會出現(xiàn)一些奇怪的事情。我們已經(jīng)修復了這些BUG。

          R - 能量傾瀉 所有的暗黑法球現(xiàn)在會一致地飛向【能量傾瀉】的目標,即使目標已經(jīng)陣亡或者進入免疫狀態(tài) 三顆圍繞辛德拉飛行的法球現(xiàn)在會正確的具象化,即使【能量傾瀉】施放時目標陣亡 辛德拉的移動速度不再短時間內變得特殊,即使【能量傾瀉】的所有法球發(fā)射前目標陣亡 未對【能量傾瀉】的目標造成傷害的暗黑法球現(xiàn)在能夠正確的與辛德拉的其他技能互動 未對【能量傾瀉】的目標造成傷害的暗黑法球受到辛德拉的其他技能影響時,不再不規(guī)則移動 在【能量傾瀉】結束短時間內生成的暗黑法球在受到辛德拉的其他技能影響時,不再不規(guī)則移動

          暮光星靈 佐伊

          E陷阱部署時間增加。R傳送門出口延遲減少。

          佐伊的技巧射擊命中與否大多數(shù)情況下取決于她的技能本身,而不是她的敵人。我們想要給予敵方玩家更多的空間來主動躲避佐伊的傷害,因此在他們被技能命中前,我們會給予他們更多的時間來查看佐伊(或她的技能)的所在位置。

          Q - 飛星亂入! 【已更新】:現(xiàn)在,在佐伊完全從【R - 折返躍遷】中現(xiàn)身之前,不再記錄佐伊的新位置(對于Q的距離而言)。 W - 竊法巧手 【已更新】:小兵不再通過【海克斯科技槍刃】掉落法術碎片 >E - 催眠氣泡 陷阱制造前的延遲:0.6秒 ⇒ 0.8秒 >R - 折返躍遷 返程傳送門出現(xiàn)前的延遲:0秒 ⇒ 0.1秒

          高玩點評:QRQ的連招需要更精確的時機,且對手也有機會躲閃。E技能周邊效果暈人的延遲時間提高,更容易走位躲避。整體削弱。

          韋魯斯原畫更新

          符文

          掠食者

          調整了一些【掠食者】做的不夠的部分。

          使用【掠食者】仍然會有些尷尬,因此我們引入了一些通用性調整來讓它可以被更連貫的激活,更明智的使用。

          【新增】:如果【掠食者】的引導被打斷,現(xiàn)在將返還50%冷卻時間

          【新增】:如果【掠食者】的額外傷害通過范圍技能觸發(fā),它現(xiàn)在會優(yōu)先適配生命值最低的目標 【新增】:在最初【掠食者】的額外移動速度增加50%。我們沒有在文本提示中列舉,因為我們并不想讓你圍繞這個改動搞事情。

          堅決系額外收益

          屬性增益現(xiàn)在被拆分為生命值以及由符文副系提供的屬性,它們所提供的屬性數(shù)值相同,無論是堅決主系還是副系。

          過去將堅決系符文樹作為副系選擇是一個很好的決定,因為符文和天賦的結合給予了你可觀的基礎耐久度。在離開了這份屬性后,選擇堅決系并不是什么明智之選(在新版系統(tǒng)中)。于是我們改動了堅決系在主系和副系符文樹中提供屬性的方式,以讓它成為一個更可行的副系符文選擇。

          堅決主系

          堅決+巫術:130 生命值 ⇒ 65 生命值加上 10 法術強度或6攻擊力,自適應 堅決+主宰:130生命值 ⇒65生命值加上9法術強度或5.4攻擊力,自適應 堅決+精密:130生命值⇒ 65生命值加上9%攻速

          堅決副系

          巫術+堅決:20法術強度或12攻擊力,自適應⇒ 65生命值加上10法術強度或6攻擊力,自適應

          主宰+堅決:18法術強度或10.8攻擊力,自適應⇒ 65生命值加上9法術強度或5.4攻擊力,自適應 精密+堅決:18%攻速⇒ 65生命值加上9%攻速

          榮譽系統(tǒng)

          根據(jù)玩家反饋,我們對全新的榮譽系統(tǒng)做出了一些改動。

          里程點

          每個榮譽等級都有三個里程點。對于2級后的每個里程點而言,你將必定獲得獎勵來慶祝你所取得的成就。監(jiān)測點將在榮譽等級5級后停止(因為沒有榮譽等級6級),但你仍然會在相同的間隙獲得獎勵。

          榮譽重置

          當你的榮譽等級達到2級至3級之間時,你的榮譽等級將在賽季開始時被重置為1個里程點。榮譽等級達到3,4和5級的玩家將根據(jù)他們的等級獲得一個小小的加成。

          5級重置:5級⇒2級,3個里程點

          4級重置:4級⇒2級,2個里程點

          3級重置:3級⇒2級,1個里程點

          2級重置:2級⇒2級,無里程點

          1/0級重置:1級或以下不重置

          全新獎勵

          我們對于獎勵系統(tǒng)進行了一些重要調整。當你的榮譽等級達到3級后,在每個里程點你將獲得全新的無需鑰匙解鎖的榮譽法球,直到榮譽等級5級后。榮譽魔法引擎現(xiàn)在會在你的榮譽等級達到3,4和5級后掉落。這意味著你所獲得的榮譽魔法引擎相比之前減少了,但他們會包含最高等的專屬獎勵。每當你升級時,榮譽法球和榮譽魔法引擎都將為你提供更好的獎勵。以下就是每當你升級或達到一個里程點時將獲得獎勵。

          1級升級:1個符石

          2級升級:1個符石 里程點:2個符石碎片

          3級升級:3級魔法引擎包含3個符石碎片,1個守衛(wèi)皮膚,以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片 里程點:3級法球包含2個符石碎片以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片

          4級升級:4級魔法引擎包含4個符石碎片,1個表情,以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片 里程點:4級法球包含2個符石碎片以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片

          5級升級:5級魔法引擎包含5個符石碎片,【暗影 沃里克】或【都鐸王朝 圖奇】,以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片。如果你已經(jīng)擁有了這兩款皮膚,你將必定獲得一個表情或守衛(wèi)皮膚 里程點:5級法球包含3個符石碎片以及藍色精粹或一個更高價值的英雄碎片

          新加入版本的皮膚及表情

          以下皮膚已在版本內容中,售賣日期敬請關注相關公告:

          武神 賈克斯

          以下表情已在版本內容中,售賣日期敬請關注相關公告:

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