自走棋手游發內幕爆料,你知道怎么玩嗎?玩家問答結果新鮮出爐,都有什么特殊問題嗎?游戲采用了全新多人在線集換式的戰棋玩法,玩家還可以與世界各地的玩家同時競技,下面就帶大家一起去看看吧。
《自走棋》目前開發進度如何?預計什么時候上線?什么時候開測?
目前《自走棋》手游首測資格已通過短信陸續發放,我們將在保證游戲品質的前提下,盡最大努力讓它盡快與大家見面,敬請期待!
《自走棋》采用了龍淵提供的圖形素材,和《刀塔自走棋》幾乎是兩種完全不同的風格,團隊內部如何評價這種風格?是否擔心《刀塔自走棋》玩家感到不習慣?
首先目前版本的美術設計已經進行了長達一年的準備,而Q版的人物形象更符合手游玩家的審美習慣和全球化的需求。當然,在《自走棋》手游上線后,我們也會根據玩家的反饋對人物設定做更多的優化和調整。
對于這些全新的角色,團隊會原創世界觀和角色背景嗎?
我們將根據《自走棋》手游重新擬定一套新的世界觀與背景故事,游戲中的人物角色設定也會重新設計。
《刀塔自走棋》每一把都須要8名玩家,耗時40分鐘左右,但在手機上玩40鐘實在太久了,手游會減少玩家數量或者游戲時間嗎?
目前可以確定的是《自走棋》手游的首測版本將不會在玩法上進行改動,以保證老玩家們的游戲體驗。后期我們將會根據玩家反饋進行有針對性的調整,盡力保證每名玩家都能獲得最好的游戲體驗。
(《刀塔自走棋》游戲畫面)
游戲會采用橫屏還是豎屏游玩?玩家要如何解決切換視角?
“自走棋”的核心玩法決定了橫屏其實更適合《自走棋》手游,手游版中會逐步加入多種視角切換模式,方便玩家的操作習慣,也更有利于觀察場面局勢。
《自走棋》不會改變《刀塔自走棋》的玩法,那么在種族、技能方面也會借鑒《刀塔自走棋》嗎?或者選擇完全獨立設計?
《自走棋》手游中的角色設定、羈絆以及技能都將會進行獨立設計。
合適的裝備也是吃雞的保障,《自走棋》會保留裝備系統嗎?手機屏幕上合成裝備似乎不太方便,《自走棋》是否會做出簡化?
裝備系統是《自走棋》玩法中關鍵的一環,目前來看我們將不會對裝備系統進行改動,但是后續我們會針對手游的特點進行一些操作上的優化調整。
《自走棋》計劃設計多少個英雄?是否也會將所有英雄放到一個卡池中,供所有對戰玩家抽取?
《自走棋》手游同樣使用“共享卡池”的玩法,玩家們可以在卡池中抽取到所有的棋子。英雄數量我們將分批次更新釋放,除了現有的英雄體系外,新的英雄也會逐步加入。
(《刀塔自走棋》選棋準備階段)
《刀塔自走棋》中的金幣和等級經常須要玩家做出換算,顯得不太方便,手游會對金幣-等級系統做出優化嗎?
會針對手游玩家的習慣和偏好進行優化,我們也會考慮是否增加換算輔助來幫助玩家獲得更好的游戲體驗。
會有多種風格的地圖嗎?
《自走棋》手游會有更多的玩法風格加入其中,在保持核心玩法的情況下,更多風格的地圖、英雄都會一步步加入。
是否會提供人機對戰、組隊開黑模式和其他娛樂模式?
《自走棋》手游會優先保證與現有端游版本的一致,新的模式玩法我們一直都在創新研發嘗試。不管是人機,還是開黑,還是其他娛樂模式,都會在《自走棋》手游的核心內容成熟完善后逐步開發。我們很清楚我們的內核是什么,我們會開發玩家喜聞樂見的新模式,但不希望《自走棋》手游變成“大雜燴”。
《自走棋》須要同屏展示大量單位的戰斗,很多玩家擔心自己的手機無法流暢運行,針對低配機型,開發團隊做了哪些努力?
實現流暢運行其實有很多種方法,比如降低分辨率、調低幀率、關閉部分特效等等,我們會在《自走棋》手游中去做一些更智能化的自動檢測匹配,幫助玩家的機型和游戲相互適應。
游戲最高能達到多少分辨率?會支持60幀嗎?
全高清高分率模式并不存在技術難度,目前的游戲是支持設置60幀的。
一些便捷功能也是玩家們非常期待的,例如語音和文字聊天、人物和裝備的圖鑒,成就和獎勵系統,這些是否也在團隊的考慮中?
便捷功能系統已經在開發計劃中,我們充分考慮到了手機游戲用戶對游戲操作和體驗便捷性的要求,不只語音、文字聊天或圖鑒,其他便捷功能,只要能優化游戲玩法體驗的,都會在我們的考慮范圍內。
手游會保留信使和信使皮膚嗎?會加入其它的皮膚系統嗎,比如棋子皮膚?
信使相關的都會完整保留下來,目前暫時沒有新的棋子皮膚計劃,在核心玩法完善后,我們會考慮增加皮膚的種類,但是都是以不影響游戲平衡為前提。
(《刀塔自走棋》中的部分信使)
官 方在之前的采訪中表示付費不會影響平衡性,除了皮膚以外,團隊計劃給付費玩家提供哪些商品?
《自走棋》手游中會提供糖果道具的售賣,1元=10糖果。