三國(guó)之刃傳說(shuō)武器選擇技能傷害計(jì)算分享,在游戲中相信大家對(duì)于兵器的好與壞都是通過(guò)別的話來(lái)判定的。很少有玩家會(huì)自己去計(jì)算,我們要知道每種兵器都有自己的優(yōu)點(diǎn)。所以只有我們自己計(jì)算過(guò)了,才能得出答案,下面就給各位玩家詳細(xì)分享一下技能附加傷害吧。
傳說(shuō)武器技能分析
血刃技能 血獄:
朝前方斬?fù)粼斐?00%傷害,使其進(jìn)入血獄狀態(tài),獲得血獄后接下來(lái)3次受擊傷害增加30%,持續(xù)10秒。
邪影技能 邪靈:
施放邪靈攻擊,使附近敵人收到70%傷害,10%幾率受到詛咒,被詛咒時(shí),減少300點(diǎn)攻擊,持續(xù)5秒。
傷害值
傷害計(jì)算選擇:(假設(shè)血刃、邪影穿戴以后玩家攻擊一樣,并且都不強(qiáng)化)
假設(shè)玩家有5000的攻擊,那么
血刃傷害值:5000*100%+5000*130%*3=24500
邪靈傷害值:5000*70%+5000*3=18500
從傷害上面看,血刃的傷害是遠(yuǎn)高于邪影的,不過(guò)需要注意的一點(diǎn)是邪影會(huì)減少敵人的傷害,持續(xù)時(shí)間5秒,相對(duì)于血刃的加攻效果10秒,血刃是絕對(duì)會(huì)觸發(fā)出那30%的受擊傷害。