新版本已經更新完畢了,大家關心的當然是新版本俠客的AI改動了。下面是一篇神雕俠侶手游俠客AI改動后使用心得分享,大家看看是不是和自己使用的感覺一樣吧。
1.首先是掛機區域俠客AI的設置,這個改動很好,除了大理仍舊會在有單位掉血的時候放回血技能,其他職業都是只放第一個先天技能也就是群秒,這樣方便了所有人都可以單獨掛機。這個改動大贊。
2.關于古墓PK起手御蜂術的問題。很多人說這個改動削弱了古墓,其實不然,相反我認為是增強了。只要你帶的陣容是以輸出俠客為主,如果古墓俠客在俠客里速度最快,起手御蜂術降防御是很好的選擇。很多人忽視了這個降防御,其實效果非常的明顯,一輪下來總輸出絕對比以前要高。小贊。
3.關于丐幫、密宗。還是很喜歡亢龍或者大手印,但是由于俠客輸出低,基本還是亢不死人,所以丐幫、密宗俠客在PK的時候基本還是上不了場(除了NB的紅色俠客傳功滿之類的一個亢龍能秒人的)。不過掛機倒是收歡迎了。
4.關于大理段氏。現在強化了大理俠客的輔助效果,以前是普遍掉血不多的時候大理俠客就會輸出,現在只要不是全滿血,基本就會萬象更新。這點好讓人無語。不過在倒了一兩個俠客剩下的也都血不多的情況下優先選擇萬象更新而不是一元復始這個改動倒是更為合理,總體來講大理的改動還是能接受,只是偏向輔助更多了。
5.關于桃花島、絕情谷。大大增強。以前是封3個之后就輸出了,現在是要把對面全封印了才會輸出,而且出彈指神通或者催心情花的概率也大大降低,基本都是以封印為主,并且會主動選擇對面的戰斗力強的目標,所以現在桃花、絕情谷的俠客在PK中的戰斗力大大增強了。唯一的缺點是在對面全部被封印之后桃花俠客使用的輸出技能居然是劈空掌為主,要知道劈空掌在PK的時候是最為雞肋的技能。。。。不過瑕不掩瑜,總體來講桃花、絕情谷俠客增強了不少,也更合理了,大贊。
6.關于全真。優先解封印,其次加狀態,這點沒變,不過在當己方狀態還沒加上,而對方有單位殘血的時候會優先選擇輸出技能收割。這點改動非常合理。大贊。
7.關于白駝。優先解封印,其次加狀態,這點還是跟全真一樣,和以前沒變化。但是,但是,但是,會偶爾給友方的關鍵目標套上抗封效果,我知道你這項改動的本意,是想讓輔助俠客施放技能更偏向輔助,思路是對的。但你能不能不要在對面一個封系俠客都沒有的情況下也來這招啊!經常發現兩輪狀態加完,第三回合給我的寶寶來了個透骨打穴,你透來干嘛啊!對面一個封系俠客都沒有!這項改動是我最不滿意的,甚至考慮把歐陽鋒換全真俠客好了。
8.估計還有人沒注意到的改動。現在俠客在被封印的時候不是跟以前一樣傻傻的站著了,而是會防御了!最細心的改動,這點改動也是大贊!