在還原以三國打擊類為主的游戲,基本上在通用的模式下已經(jīng)是略顯疲態(tài)了,重要的游戲背景和劇情內(nèi)容都沒有了生機(jī),而僅僅對于玩家來說能夠構(gòu)建一個(gè)不錯(cuò)的奇幻三國世界觀,無論是對于這款三國游戲中存在著共性,亦或是需要表達(dá)出自身的特性,玩家都需要經(jīng)歷這一條道路。
其中在《百將行》中,對于玩家能夠再現(xiàn)無雙經(jīng)典,僅僅對于其中《百將行》所建構(gòu)了一個(gè)架空的奇幻三國世界觀就有著密切的聯(lián)系;并且能夠在一個(gè)高度上還原三國經(jīng)典人物和故事同時(shí),對于游戲中加入的創(chuàng)新魔幻元素,更是讓玩家能夠體驗(yàn)到重現(xiàn)了戰(zhàn)國無雙經(jīng)典的內(nèi)容享受。