細(xì)數(shù)百將行能夠提高游戲可玩度的幾點(diǎn)建議,其實(shí)人設(shè)我還是很喜歡的,游戲開(kāi)頭的OP也是點(diǎn)贊。UI我就繼續(xù)吐槽下,建議改成古典漢代鎏金邊框樣式,增加點(diǎn)古風(fēng),土豪金大家也喜歡。
1、武將攢滿技能槽時(shí)如果不釋放,可以緩緩累積額外技能點(diǎn)數(shù)。(思路是不要讓等待時(shí)間浪費(fèi))
2、與刀塔相比,百將行的無(wú)雙技能階段其實(shí)是一個(gè)福利,實(shí)戰(zhàn)中如果攢滿了無(wú)雙,本來(lái)難以通過(guò)的BOSS關(guān)也有機(jī)會(huì)提前通關(guān)。現(xiàn)在的問(wèn)題主要在于引導(dǎo),建議增加無(wú)雙過(guò)關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì),例如獲得無(wú)雙魂值,可以用來(lái)兌換極品史詩(shī)裝備。(獎(jiǎng)勵(lì)引導(dǎo))