守望先鋒中一般來說我玩半藏是當麥克雷打的,即跟著大部隊在大錘盾后面進行輸出,僵持階段遠程poke和破盾,半藏破盾效率還是很高的,之前半藏之所以受人詬病,原因是很多半藏習慣做為一個狙擊位站在很遠的地方進行輸出。事實上,半藏遠程輸出的效率并不高,造成擊殺的概率也遠不及寡婦。
當隊友視野里一直沒有半藏出現,切右上角少有刷屏時,自然而然會把鍋甩給半藏。在視頻中可以發現,我半藏的站位很靠前,一般都是打成突擊的位置,我的理解就是由于半藏蓄力比寡婦開鏡短,并且有散和爬墻,在近戰中半藏也是不虛任何英雄的,甚至由于半藏彈道的電線桿判定,很多時候貼臉的源氏和閃光比遠處的更好殺,散的cd則保證了半藏手中握著一個穩定的爆發傷害,在左鍵空了之后可以補上大額輸出。
所以一般來說半藏當成突擊位來打效果更好,保持在隊友的視野里,被甩鍋的幾率會小很多。同時一個作為突擊位英雄的半藏,在占點圖的輸出效率也是非常高的。
另外由于爬墻被動的存在,半藏也是一個可以繞后的英雄,一個散滿傷害75*6=450,一個精準的散哪怕對于肉來說也是致命的,很多圖僵持階段半藏都可以通過繞后對敵方大錘打散,配合己方大錘沖撞秒掉對方前排,打破僵局。最具代表性的是花村a點進攻,半藏可以在己方大錘掩護下進入右邊小房子,在樓梯處翻墻到達250血包的庭院,然后繞到防守方身后對敵方大錘打散進行擊殺。阿努比斯和國王大道的a點也都可以用同樣的方法。同時,一個繞后放的大和正面大造成擊殺和對敵方陣型的破壞是完全不一樣的。不過半藏主要還是一個正面火力,不能因為瘋狂繞后而損失大量的dps。