守望先鋒如何判斷一個半藏到底能否勝任他在隊伍里的位置,那就看這個半藏能否點到法雞,因為守衛(wèi)先鋒的射擊機制問題子彈傷害會隨著距離減小對抗法雞這種遠(yuǎn)距離輸出手只有黑百合才能做到真正的有效壓制(天梯和比賽中很少會有黑百合因為環(huán)境決定一切狙擊手很難立足)。
少量的76或者麥克雷只能做到補刀而已——更別說法雞還有標(biāo)配天使,再加之 法雞在三個維度(XYZ軸)的迷之走位橫行天梯和比賽是完全理所當(dāng)然的,其次是法雞的輸出:飛得很慢的火箭彈應(yīng)該很難命中才對?事實上爆炸范圍+預(yù)判法雞的命中率也是極其恐怖的——小編見過200有效小時的法雞命中率63%距離的拉近使命中率提高最大的其實是法雞,飛行能力讓法雞擁有絕對的制空權(quán),其次帶來的就是良好的視野,那意味著法雞總能發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西——跑位中的半藏。
如何預(yù)判法雞的簡單移動
法雞在空中處于相對靜止的狀態(tài)
我們對于法雞的爆頭點和之前告訴各位UI系統(tǒng)有一個道理——第一階梯下面一小塊區(qū)域,當(dāng)然我們不要求爆頭只要能點中法雞補槍是中距離輸出的事情。
法雞在空中處于定向平移的狀態(tài)
和先前告訴各位的預(yù)判方法一樣,依靠UI系統(tǒng)左右的觸點。
法雞在空中自由落體——不用噴氣背包
我個人感覺這是命中法雞可能性最大的情況對于落下的敵人,半藏只能依靠一個更加外緣的圈來輔助這個距離的把握是按照經(jīng)驗來考量的,平面移動的敵人也存在需要外援的圈來預(yù)判的,圖中小編早在法雞碰到那個外緣的圈就放箭了。