星際風暴,機甲來襲。星際來襲中玩家可以通過RTS實時操控玩法指揮各類機甲展開大規模的陸空混戰,緊張刺激的對戰節奏,讓手游也充滿了競技性對抗性。
提到游戲內的RTS實時操控對戰,充滿著各類極限玩法,例如“玩家掠奪”和“挑戰模式”。玩家掠奪主要指玩家與玩家之間的PVP對抗,進攻方玩家通過合理編制機甲部隊,直接進攻敵對玩家基地,進攻過程中除了需要和敵方機甲部隊展開RTS實時對戰,還需要擊破敵方基地內各類防空塔、地堡、炮臺等防御設施,十分類似一張地圖上的玩家展開1V1的RTS競技。
而“挑戰模式”則注重機甲之間的對抗,無需進軍到地方基地。玩家需派出5臺事先完成編隊的機甲,一關關的挑戰敵對機甲部隊。每個挑戰關卡的敵對機甲部隊也是5臺,但挑戰時間限制為10分鐘,超過時間限制也視為挑戰失敗,并且每次通關之后,己方玩家的機甲部隊不允許補給。因此對于已放玩家來說,穩定的持續作戰和百分百的爆發力都需要考慮周全。
無論是 “玩家掠奪”或“挑戰模式”,都具有豐厚的獎勵,除獎杯、水晶、瓦斯等常規獎勵之外,甚至還能獲得“技能點”等稀有獎勵。特別是具有“限時”屬性的“挑戰模式”,每次最長10分鐘的作戰只許成功不許失敗!隨著挑戰關卡的不斷深入,獎勵也將更加的豐厚!