武功的高低自然是江湖中最重要的一點(diǎn),各門各派無數(shù)的精英弟子都為了武功天下第一而不斷的修習(xí)歷練自身的武藝。在功夫少林手游的世界中,競(jìng)技擂臺(tái)便成為了各路英雄比武切磋的重要途徑,在擂臺(tái)排行榜上留名便可以名利雙收,這使得無數(shù)的武林中人為其瘋狂。
在對(duì)游戲PVP的戰(zhàn)場(chǎng)基礎(chǔ)設(shè)計(jì)過程中,首先競(jìng)技場(chǎng)采用異步PVP的方式,即玩家操作自己的角色與AI控制的其他玩家鏡像進(jìn)行戰(zhàn)斗。其次就是競(jìng)技地圖為隨機(jī)選取的幾個(gè)場(chǎng)景,場(chǎng)景大小合適,能夠讓戰(zhàn)斗雙方有一定施展空間,同時(shí)場(chǎng)景不能過大,避免一方消極應(yīng)戰(zhàn)導(dǎo)致戰(zhàn)斗時(shí)間過長(zhǎng)。
最終通過獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定鼓勵(lì)玩家積極參與,增加玩家個(gè)人排名的榮譽(yù)感,既要挑戰(zhàn)后獲得成功的喜悅,失敗后的挫敗感盡量減低。