為了能夠清楚游戲功夫少林所存在的相關PVP對陣體系,玩家真正能夠在本款游戲中獲得的相關體驗規則,主要是致力于其的體驗規則;畢竟對于每一位玩家來說,整體的游戲競技過程中,真正能夠為玩家實現的相關體驗規則,最為主要的則是致力于其中相關的規則體驗。
畢竟對于整體的競技對手規則的體驗過程中,玩家的所匹配的相關規則還是有著基礎性的規律性:
1.玩家排名在1-10名:對手為前十名玩家;
2.玩家排名在11-100名:對手為排名比玩家高的序列前10名;
3.玩家排名在101-200名:對手為排名比玩家高且從最接近玩家的排名玩家起隔3個玩家排名中取10名挑戰對手;
4.玩家排名在201-500名:對手為排名比玩家高且從最接近玩家的排名玩家起隔5個玩家排名中取10名挑戰對手;
5.玩家排名在501名以外:對手為排名比玩家高且從最接近玩家的排名玩家起隔10個玩家排名中取10名挑戰對手;
勝負規則:
1.如果玩家排名低于對手,獲勝將會與對手互換排名位置,失敗則排名維持不變;
2.如果玩家排名高于對手,不論勝敗排名維持不變。
(特殊處理:多個玩家同時挑戰一個玩家并且獲勝,第一個挑戰獲勝的玩家與其互換位置,下一個獲勝的排到之前玩家的下一位,后面的玩家排名依次后退一名。)