時空召喚冷卻縮減屬性解析,新手必看。時空召喚中英雄的各種各樣的技能使得游戲更加精彩耐玩,然而每個技能都不能無限制的使用,大部分技能在使用過后都會進入冷卻時間,冷卻時間過了之后才能再次使用這個技能。那么怎么樣才能縮短這個冷卻時間呢,那就要看英雄的冷卻縮減屬性了。
冷卻縮減:上限40%,少數特殊的英雄雖然沒有特別高的加成,但相對短的技能冷卻時間,可以讓他們在較長的時間內打出更高的輸出,使得他們雖然無法打出高爆發傷害,卻能夠在保證生存的情況下對團隊做出更多貢獻。而另一些英雄則擁有特殊的輸出方式與較低的加成。這些英雄在堆砌冷卻縮減時,往往可以在傷害上獲得更高的收益同時,也能在功能性上獲得增強——打出更多的控制,更多的回血或者是更多的無敵。
冷卻縮減的堆積收益是逐漸遞增的,一個極端的案例會讓你更快的理解這一點:當你擁有百分之八十冷卻縮減的時候,額外增加百分之十的冷卻,會使得你的技能CD減少一倍。換而言之,當你越CD堆越多的時候,你獲得的收益也越大。當然你不可能堆積到百分之八十以上的冷卻縮減,但是你仍然可以從中看出它遞增的收益。
除了上述依賴高頻率技能輸出的英雄之外,絕大多數AP與AD刺客往往也會獲得適當的冷卻縮減,因為冷卻縮減的屬性只是一個附加性的屬性,廣泛的出現在各種各樣的裝備上,獲取它并不會與增加其他屬性相沖突,收益卻相當明顯。常用的減CD裝備為:AP:莫時間魔戒,AD:時之戰斧,碎甲流星。防御:冰霜巨盾。鞋子:冷卻鞋。輔助的土豪芯片也會提供冷卻縮減加成。
對于爆發類英雄而言,更多的冷卻縮減意味著你可以更快的冷卻完所有技能并打出下一套爆發,簡單的說,這提高了你GANK的頻率。
但冷卻縮減對于暴發型英雄的收益并不簡單的體現在數字上——假設一場團戰持續15秒,而你的技能原本有16秒CD,那么一場團戰你就只能輸出一次傷害,然后無聊的平A或者干瞪眼。但當你獲得了10%冷卻縮減后,你可以打出一次額外的技能來提早結束這場團戰,甚至反敗為勝贏。在這種特殊的情況下,10%的冷卻等同提升了你100%的傷害。
總之,如果你的技能CD很短,或者想要多使用技能,那就出吧。