對于大多數玩家來說,認為女警在即將到來的新版本中將不得不放棄颶風這件裝備,從而選擇韓服新近流行的電刀火炮的雙攻速裝的打法,那么究竟這兩種出裝在7.11版本中優劣如何呢。
颶風女警將成歷史?
1、盧安娜的颶風分裂箭無法疊加爆頭層數后,女警颶風流出裝削弱的點在哪?
對于當前版本的女警來說,在以颶風為核心的出裝時,有破敗颶風熱誠流和無盡颶風嗜血流這兩個流派,而兩者的區別在于,由于女警的成長攻速得到了補償,破敗颶風流成型較快,對暴擊依賴小,中期在熱誠疊加起來后的穩定輸出配合爆頭打出的傷害很可觀,對于本次7.11版本的調整所受波及不大;無盡颶風流在無法打出多次爆頭的情況下,在中期的傷害曲線波動十分巨大且依賴暴擊,中期作戰能力與此次的改動十分相關,遭到了嚴重削弱。
2、盧安娜的颶風無法疊加爆頭后,女警在中期的出裝調整為電刀火炮后的好處是?
將電刀代替颶風作為女警在中期輸出的依賴,主要是看中了其擁有與颶風相同的清兵能力(被動傷害對于小兵有傷害加成),并且能夠提供一樣高的暴擊幾率與攻擊速度,在被動傷害同樣能夠暴擊的情況下,電刀清兵的效率更高,從性價比方面考慮,電刀能夠為女警提供更多的中期傷害,且能夠在無盡電刀這一出裝中獲得更高收益(無盡能夠加持被動暴擊傷害)。
3、那么這兩種出裝對比起來,哪一種出裝傷害更高,哪一種更加適合戰局變化呢?
關于攻速裝備改動
讓我們回顧下7.09版本中關于颶風電刀以及火炮這三個攻速裝的改動:
就傷害公式而言,颶風對于攻擊力的收益更大,但要達到一槍與電刀相同的160最高傷害時,就必須保證其在18J能夠達到400AD的情況,但同時我們必須要考慮到1,電刀需要充能速度;2,女警在中期主要以攻速裝為主。因此就從傷害能力考慮,越是需要在中期作戰,電刀的傷害能力永遠高于颶風;當出完雙攻速裝后,女警開始疊加自己的攻擊力時,颶風提供的團隊總傷害遠高于電刀;電刀具有颶風不具有的爆發秒人能力。
當然,如果再考慮到颶風對于攻擊特效以及吸血/熱誠的疊加能力時,對于颶風或電刀的選擇可以遵照以下原則:
1、敵方英雄給予你的輸出空間大小:大選擇颶風,利用吸血等優秀的持續作戰加成能力獲得團戰勝利;小選擇電刀,利用HIT&RUN的游擊戰法,充分利用跑位充能的優勢打出足夠輸出。
2、我方陣容的優勢作戰時期:需要中期推進選擇電刀快速清理兵線,抱團推進且傷害高;需要后期僵持及CARRY選擇颶風,提供的團戰效果遠大于電刀
3、是否可以搭配隊友/出裝:在隊友/出裝能夠為你加持攻擊力/攻擊效果/攻速等效果時,颶風的作用遠遠大于電刀。
結語
新版本的女警的作戰時期由于峽谷先鋒的推進效果由后期漸漸向中期靠攏,因此中期強勢的電刀能夠幫助女警在中期不至于輸出乏力,但颶風對于女警的團戰加持效果也是電刀無法比擬的,至于究竟怎樣選擇出裝,還是依照召喚師的戰局判斷為好。