當下版本,法師英雄的選擇都比較偏向特色突出,即要么爆發力度夠高,要么后期團戰夠強,亦或者中期支援夠快,綜合型法師銷聲匿跡。在經過實戰以及一些高端局OB后,發現有一個綜合型法師英雄十分適合當下的游戲節奏,她就是冰霜女巫麗桑卓。
為何是她?
綜合型法師指的是那些能力較為全面的法師英雄,但全面往往意味著平庸,在越來越快的游戲節奏下,平庸的英雄很難為隊伍打開突破口,拉克絲、瑞茲這樣的英雄就是最好的例子。
麗桑卓則不同,其實真說起來麗桑卓也是有屬于自己的特色的,就是超長的控制鏈,而較低的傷害成長拉低了這個英雄的上限,使得她總給人一種雞肋的感覺。
不過現在上單位置的選擇在向輸出型英雄靠攏后,團隊的控制技能日益缺乏,所以在隊伍陣容整體輸出足夠的情況下,選擇一手冰女中單,為隊伍補足硬控,是十分明智的選擇。
并且要說明的事,任何法師有了足夠的法強累積,其輸出能力都會有質的變化,冰女這種技能命中較為簡單的英雄,切入時機合適,裝備發育完善,完全擁有逆天改命的能力。
優點方面,對線期冰女會因為E技能的存在,而永遠擁有先手權,很多時候只需要放一個位置不錯的E技能,就能逼出對方中單一個閃現,不然EWR的Combo足夠讓其在原地站兩秒以上,完全足夠打野銜接后手的傷害。
冰女由于自身單控強力的特點,很容易能逼迫對方C位出水銀,一個水銀就是1300金幣,一把大劍的錢,這也是冰女天生自帶的優勢。
有優點亦有缺點
冰女的缺點也很明顯,根據對線、支援、團戰的分類進行分析。
對線上,冰女前期的騷擾能力其實還蠻強的,沒事蹭幾個Q過去,很容易打掉對方的血瓶。最大的問題出在續航上。
哪怕是有一個續航型被動,冰女在前期的藍耗也是很難控制的,尤其當面對推線較為輕松的中單時,進入互推節奏麗桑卓很難控制自己的藍量,幾個Q技能甩出去,就得面對自己空藍的尷尬情景。
為了解決這個問題,很多玩家,包括韓服的一些高端局麗桑卓,都開始優先做飯盒轉時光杖,來提升自己的前期續航能力,但筆者今天并不推薦這種法坦出裝路線,所以飯盒不會在考慮范圍內。
所以鬼書的合成小件,遺失的章節就成了最佳選擇,雖然只有回藍效果,但這也足夠麗桑卓堅持到第二個藍BUFF的刷新,順利完成前期的對線。
支援上,冰女可以說是接近無可挑剔,E技能的突進,W技能的偽團控,R技能的強制單控,沒什么技能組合比這些更適合用來先手GANK或者后手收割了,若較真的挑缺陷,前期較長的技能CD算是一個,其他就在無刺可挑。
團戰方面,冰女的缺點在于自身的不穩定性。
所有技能都是AOE,就導致冰女的輸出上限由切入時機決定,切入的好,打到的人多,輸出就會很客觀,打到的人少,甚至前三個技能打空,只有一個大招命中,那輸出就會低的可憐,團戰會毫無存在感。
游戲思路
前期冰女更多的要把專注力放在補刀發育上,有E技能做自保,很難被打野一波抓死。控住自身藍量,安排好塔補順序,正常來說冰女前期的藍只夠打一套半技能,過多的使用Q技能清線會快速的耗盡自己的藍量。
進入中期后,冰女必須發揮出自己全能的特點,利用快速支援+穩定控制的作用來為隊友打開局面,也為自己的經濟積累提升速度,盡量快的堆積法強,為后期的團戰做準備。
有這么幾個需要注意的點:
1,W技能后除非自身血線比較危險,不然不要直接放R,盡可能的延長控制效果。
2,切入到人堆中不要貪Q,直接W+自身R是最明智的選擇。
3,卡地形的E技能在一次更新中被拳頭修改,現在除非是較薄的墻邊,否則冰女不能再卡墻延長E的技能距離。
后期團戰中,冰女的思路比較簡單,但也十分好用,即:要優先保證切入后的所有輸出打到對方C位身上,其次再考慮技能是否能命中更多人。
出裝、符文、天賦
出裝方面,筆者不推薦傳統的法坦路線,時光杖的節奏實在是過于緩慢,冰女一旦線上出現些許劣勢,時光杖的成型時間就會被大大延長,所以筆者推薦這樣一套冰女裝備。
鬼書提供CD和續航,腰帶提供突進和生命值,法穿鞋子補充傷害,來一手金身更加惡心人,帽子法穿杖都是必備裝備。
符文方面,正常的法師符文即可。
天賦方面,雷霆是不二之選。
結語
綜合來說,冰女屬于那種操作比較簡單,思路比較成熟的英雄,只要有一定的切入意識,在任何分段都能成為不錯的上分利器。