S7全球總決賽小組賽正在如火如荼的進行中,在北京時間10月14日,WE連續擊敗TSM、FW、MSF三支戰隊豪取3連勝,以小組第一的身份挺進八強!10月15日,EDG也拿出了加里奧女警體系,順利贏下C9。在隨后對陣AHQ的比賽中,AHQ不得不將加里奧和女警禁掉,由此可見女警體系的強大。
大舅子Mystic在兩場比賽里都選擇了女警,很多觀眾在WE選出女警的那一刻都抱有疑問,女警現在打AD真的能行嗎?大舅子果斷用實際行動告訴我們一個肯定的答案。在本次S7全球總決賽中,很多戰隊的選手都會選擇后期型的ADC,配上保護型的輔助,將平穩發育擺在第一位置。
而大舅子玩女警就是從前期就開始壓制對手,利用自身手長的優勢,不斷消耗對手,讓對手遠離兵線難以補刀,久而久之在經驗和經濟上就拉開了差距。可以說選擇了女警就是打下了勝利的基礎,今天小編就給大家帶來女警新版本上分攻略。
女警7.19改動解析
基礎屬性
基礎生命值:524.4 ⇒ 475
生命值成長屬性:80 ⇒ 85
基礎攻擊速度:0.543 ⇒ 0.568
初始額外攻擊速度:15% ⇒ 10%
1級時攻擊速度:0.625 (未改動)
攻擊速度成長屬性:2% ⇒ 4%
解析:這次改動對女警最不利的就是基礎生命值的削弱,減少了將近50點血量。不過由于成長生命的提升,當女警到達11級時就能恢復到改動之前的血量,只要安穩度過前期就沒有問題。在攻速方面,回調到了削弱以前的數值,而且同樣提升了攻速成長屬性,所以越到后期女警的攻速越恐怖,那個無敵的大后期ADC又回來了!
被動-爆頭
【新增】:爆頭效果現在可以作用于防御塔了
解析:毫無疑問女警的推塔能力得以提升,而且爆頭的傷害可以通過暴擊幾率和暴擊傷害來提升,只論推塔能力的話,在ADC英雄中應該只輸一手小炮。
Q和平使者
貫穿傷害:對首個敵人外的敵人造成50%傷害⇒對首個敵人外的敵人造成67%傷害
解析:Q技能清兵能力小幅度提升,在團戰中也能提供更多的輸出。
W約德爾誘捕器
陷阱持續時長:90 秒 ⇒ 30/35/40/45/50秒
額外爆頭傷害:10/55/100/145/190 (+0.6 總攻擊力) ⇒ 40/90/140/190/240 (+0.4/0.55/0.7/0.85/1.0 額外攻擊力)
暴露目標持續時長:8秒 ⇒ 3秒
充能頻率:45/32.5/20/12.5/10 秒⇒ 30/24/19/15/12秒
解析:W技能陷阱持續時間變短,暴露目標時長變短,充能頻率加快,在傷害方面前期是削弱,只有等到后期大后期,1.0額外攻擊力加成才能超越0.6總攻擊力加成。
天賦符文推薦:
紅色印記:0.95攻擊力*6 1.7%攻速*3
黃色符印:1護甲*9
藍色雕文:1.34魔抗*9
紫色精華:4.5%攻擊速度*3
這套是大舅子使用的女警符文,他在紅色印記中加入了3個攻速符文。一般情況下紅色會帶9個攻擊力,添加3個攻速可以讓女警在前期就擁有更高的攻速,在補刀等方面都可以更加得心應手。
天賦上選擇18,12,0以戰爭熱誠為基石的加點方法,這套也是大舅子使用的天賦加點。在職業賽場上擊殺敵人并不是一件特別容易的事情,所以都盡可能在前期將能夠利用到的資源統統點上,這就是為什么點出雙刃劍而沒有點賞金獵人的原因。不過對于普通玩家來說,賞金獵人傷害還是更高的。另外的12點其實有兩種方案可以考慮,詭詐系偏進攻輸出能力、回復能力更強,而堅決系則是防御能力更出色,這個看個人喜好選擇,沒有絕對的強弱之分。
出裝推薦:
出門裝:
出門裝直接選擇多蘭劍,現在女警前期前期清線能力變強,但是自身也變得更加脆弱。對線一定要非常謹慎,做好視野拒絕被GANK。
核心裝備:
女警是暴擊ADC的代表英雄,后期一槍暴擊都是1000傷害開外,無盡對于女警的提升自然不用多說。初次回家最好能夠買的起暴風大劍,之后拿小黃叉過度,最優先出的裝備就是無盡電刀和攻速鞋。
神裝:
核心裝備之后,根據場上的情況來決定是做穿甲還是吸血,最后一件推薦水銀彎刀,復活甲雖然有復活的效果,但是ADC死了以后即便站起來也是被輪的命運,實際用途還不如水銀彎刀的解控效果。吸血裝備推薦飲血劍,飲血劍的吸血效果是所有裝備中最強的一件,它可以讓女警保持血量健康的狀態,殘血時打一波野怪就能吸滿。
女警對線及團戰打法
對線期:
先簡單說一下加點,一級學Q二級E,之后主Q副W有大點大。女警E技能CD太長,主E也沒太大作用,不如副W可以多放幾個夾子,不論是進攻還是防守都大有用處。
1、W放在關鍵草叢,預防對面GANK。
2、利用對手補刀空隙,普攻消耗,EQ連招亦可。
3、E技能是唯一的位移技能,可用來追擊或是撤退,CD較長謹慎使用。
由于被動機制的改動,所以女警可以攢被動用來消耗對方的防御塔血量。在壓線的同時可以將夾子布置在敵方打野必經之地,這樣即便是在斷視野的情況下也有個預防措施。一旦線上開戰,夾子的擺放位置非常關鍵。
對線優勢進攻時應該提前往敵人后方擺,封鎖走位才是最可怕的。如果輔助有硬控那么直接擺腳底下連環控,夾住了閃現是使用不了的。如果對線劣勢防守時,應該根據敵方離自己的位置尋找最優擺放點,這個點最好能讓對方放棄追擊的念頭。因為夾子需要一定時間來觸發,這種時候你如果往敵人腳下擺,很顯然不會馬上觸發,而躲過夾子之后自己能不能保命就不好說了。
再者就是EQ的連招,在E命中的情況下,Q基本是百分百命中,之后還能補一發爆頭,傷害非常可觀。更高層次的連招為EWAQA,即在E命中的同時釋放W,需要離目標很近才能釋放讓W也能夾住,這個位置非常關鍵,放的不好是夾不住的。這套連招配合輔助基本上非死即殘,在沒有雙招的情況下對線很容易擊殺。
團戰中:
團戰中女警需要充分發揮自己手長的優勢,能夠優先幫助前排擊殺對方C位最好,當然前提是保住自己的小命,多利用夾子和E技能讓自己安全的輸出。如果對方人聚在一起,就不要浪費大招了。團戰打完收殘血最好用,誰擋誰死!
新的7.19版本中,女警得到了較大的增強。被動爆頭可以作用于防御塔,在很多方面都有所提升。另外S7總決賽是7.18版本,改動前都都這么強,試問7.19加強之后會弱嗎?