妖姬在中單這個位置素來以對線壓制,節奏把控為主,而在新版本中更是由于符文移除沒有抗性的情況下,能夠輕松的打出完美的壓制效果。而在新版本中,妖姬更多的選擇電刑去打出一套爆發傷害,但是一個新天賦卻完美的使得妖姬走出另一片天空:艾黎妖姬。
為什么選擇愛莉的原因是源自于新版本電刑的苛刻要求:三秒內打出傷害,才能觸發電刑的效果。要知道,妖姬在前期雖然爆發不俗但是由于需要觸發被動的因素,必然導致了妖姬打出電刑十分苛刻。并且在玩家意識的提升,大多數都會躲避E技能的情況下,妖姬帶電刑在六級前幾乎等于無用之選。這時候,就體現出艾黎的重要性了:無論是普攻還是技能,都能觸發艾黎的指定傷害,就使得艾黎妖姬輕松的打出壓制效果。甚至使用得當的情況下,艾黎妖姬能夠輕松的在一套技能釋放打出多次艾黎傷害。并且需要注意的是,當前版本大熱的沙皇,可是能被妖姬死死克制的英雄喲。
符文:
基石天賦選擇艾黎,在第三層天賦上如果你喜歡賴線就選擇法力流系帶,如果不需要就選擇減CD的終極技能帽。至于副系天賦,選擇精密能夠進一步增加妖姬的擊殺能力。
召喚師技能:
艾黎妖姬需要點燃進行全方位壓制。
核心裝備:
科技槍早就是妖姬的必備,至于鬼書+帽子的組合與巫妖+帽子的組合誰更優秀,只能說看場上的情形需要鬼書能夠提供妖姬無限的藍量與法強,而巫妖則能補充一定的傷害。這里更加推薦鬼書,作為線上釋放技能的一個保證。
前期:
要知道,妖姬的壓制力相較于其他的中單而言更加強勢。因為在新版本中,大多數英雄都無法做到像妖姬一樣在敵方血量低于50%的情況下就能考慮擊殺的。而艾黎妖姬所提供的是將對手的血量壓制到50%。無論是通過AQAW還是AQWEA通過大招的花式連招。
而新版艾黎能保證的就是打出一定量的傷害。且配合妖姬的W,能夠更快的觸發下一次艾黎的被動。
后期:
眾所周知的是,妖姬盡量不要拖入后期,尤其是沒有帶TP的妖姬,拖到后期會變得比較棘手。但是依然有可為的是,妖姬需要帶上掃描盡量的去單抓,騷擾到對方脆皮的血量甚至做出擊殺效果。或者去更靠近戰略目標的:大龍,遠古龍的單人路快速清線。做兵線上以及對手抱團上的騷擾。即便進入到團戰,妖姬要做的是,第二時間的進場,切莫在對方有控制,虛弱的情況下進場。否則,會出現非常尷尬的局面。