在數個版本之前想必各位喜愛打野位置的玩家都清楚,男槍這個英雄是當時非搬必選的熱門打野,因為過于強勢被拳頭一度削弱,然而現在,男槍這個英雄又能夠重回熱門,到底男槍在現階段的打野表現如何,不妨讓小編來為大家講解一番。
首先我們來看看最近對于男槍的改動:
解析:從以上改動,我們可以看到,男槍的核心爆發技能Q得到了非常不錯的加強,雖然從數據看上去并沒有增強Q技能本身的傷害值,但由于冷卻的進一步縮短,導致男槍Q能夠更頻繁的釋放,特別到了中后期,9秒就能釋放一次Q,還不算上裝備給予的冷卻縮減,大大加強了男槍能造成的傷害總額,其次就是W技能,小編發現很多新手玩家對于男槍的W技能認知實在是太過于盲目,甚至有些玩家認為這是一個很廢的技能,其實不然,煙霧彈如果你能夠完美利用,在GANK以及團戰中是幫助很大的,這個技能扔得好,能夠為你爭取到更多的輸出,并且還能救人及反殺。
煙霧彈在命中目標后,在目標內的敵人是完全看不到外面的情況的,通常我們可以先釋放W技能給敵人減速以及屏蔽視野,然后在立馬給上一發Q技能,這樣大大提升了我們Q技能的命中率,在團戰中擅加利用地形,W技能屏蔽到對手多人視野,也能夠占據絕對的主動權,以及從而規避掉某些致命控制傷害。
裝備搭配及分析
既然說到出裝,首先我們要了解男槍本身的機制。
男槍通過重做后,普通攻擊都是要上子彈裝填才能輸出的,甚至有的時候,你的普通攻擊在打敵方過程中,如果遇到敵方英雄身旁有小兵,那么你普攻的子彈可能會打到小兵,從而導致傷害不足,就好比如盲僧的Q技能,如果對方身前有許多小兵,盲僧的Q技能出手后,極有可能Q到了小兵,被小兵所擋住,這也是一個意思。
對方了解你的這些機制,當然在特殊情況下就會去利用規避你的傷害,所以說,我們玩男槍在進行輸出時,最好是貼著對方的臉去平A,在清野的時候打多個目標的時候我們就無需這樣做,畢竟你的子彈打出去是扇形的,也就是AOE效果,保持一定距離平A能夠讓你清野更快。(對于那些單個野怪,例如BUFF怪,我們就貼臉平A。)
出門裝選擇:
成型裝:
男槍現在的主流出裝選擇,我們以這套出裝為基準,當然特殊局勢情況特殊對待,沒有太過固定的出裝思路,這套出裝呢,也僅供各位玩家參考。
可供不同情況下的選擇出裝及替換:
無盡之刃,在后期滿格神裝后,有錢多余可考慮把打野刀賣掉換把無盡。
符文搭配
不懂得如何搭配男槍符文的玩家,大可參照小編的這套符文點法,電刑就類似于當年的雷霆,提供你不錯的爆發能力。
猛然沖擊自然不用多說,男槍自帶位移技能,能夠很好的觸發這個符文帶來的穿甲效果。
無情獵手,作為一個打野玩家,移動速度的提升往往都是游走支援的利器。
對于其余剩下來的小符文,這個就看各位的個人偏好了。
野區思路
很多玩家在打野時面對自身陣容在地圖上紫色方時,(也就是藍BUFF開局的一方)不知道怎么去應對某些入侵的尷尬,以及細節上的處理。
如圖所示,很多人在紫色方開局都是以藍BUFF作為起手,之后就是三狼在到紅BUFF,那么先不論這個過程中會發生什么,就好比你按照這個順序之后,線上沒有GANK機會,通常都會去打河道蟹,那這樣做的結果就是,要么被對方打野陰了,要么自己死了。
小編為什么這樣說呢?
首先你是在紫色方開局,對方是在藍色方開局,對方占據地形上的優勢,在打完三組野怪后,沒特殊情況,他肯定是比你先趕到上路河道的,在視野上就占據了有利,而你由于在紫色方地形,道路崎嶇,在打完紅BUFF后,無非從圖中所示的兩個方向去河道,比對方的路程較遠,等你到達河道后,對方早就在河道,那么他是第一時間看到你的,甚至提前在草叢埋伏也不一定。
很多玩家往往在紫色方都會經常遇到這種類似的情況,導致被殺或者被對方陰,從而前期節奏變慢,殘血回家一波補給,這樣你不在的情況下,你的野區,以及線上就會發生很多可能,但你都來不及去管。
如圖所示,在我們選擇不管是任何打野英雄,在紫色方開局時,第二組要清理的野怪,通常都是三狼。
那么在這個時候,對方打野極大多數低端路人局玩家喜歡做的事情,就是紅開二級跑來入侵,大致這個時間點,你基本已經把小狼清理完畢了,剩下的就是這只大狼,那么我們要做的就是,把這只大狼拉到圖中的位置,就算對方打野來了,我們也可以利用男槍的位移縮到離自己身位靠前的二塔處,如果對方來入侵的英雄是盲僧這種,那就更好辦了,自身如果血量還算比較健康,你就可以移動到狼身后去,然后貼著狼轉,盲僧最關鍵的技能就是Q,一旦他Q不到你,或者是Q歪了,那他基本打不過你了。
對拼時候記住,懲戒懲野怪能給自己瞬間回血,也別忘了發信號提醒隊友,萬一隊友線上本身占據點優勢,兵線壓過去了,沒事干還能過來幫你合圍對方打野。
如圖所示,大家可能看到這里,會發現,為何我在趕往紅BUFF的時候,F6的小鳥為何追在我屁股背后,其實是我在來的路上A了一下F6,這是個細節處理,通常小編我玩男槍開局都喜歡學個E技能,想必大家也清楚男槍有個純爺們的被動,在對非小兵單位造成傷害時,純爺們的持續時間會刷新。
既然知道被動,我們就要善于利用,在走過來的時候,如果不去A一下F6,那么你的純爺們被動層數在你到達紅BUFF的時候,可能就已經沒了,小編這樣做,只是為了多那么幾層被動疊加的保持。
然后在清理紅BUFF的時候,你擔心對方打野這個時間點來入侵,你大可不必把BUFF怪拉入草叢處打,這樣很有可能對方打野就在這個草叢里等著你,如下圖所示的對方蹲點位置:
那么遇到這些情況你該怎么處理呢?
如圖所示,你大可把紅BUFF野怪拉到你自己英雄模型所在的位置來清理,那么這樣做的好處在哪里呢?
如上圖所示,把BUFF拉到這個位置清理,你可看到的視野就范圍,不管對方從哪一邊出現,你都能第一時間看到,而且你自身在這個位置,對方不管是皇子還是盲僧,技能先手第一時間要命中你,基本做不到。
結語:男槍這個英雄并沒有像亞索那樣有那么多花里胡哨的連招和特別難上手的操作,打野最重要的就是意識,意識包括的東西就非常廣泛了,這也就是你們需要學的東西。