男槍,作為曾經(jīng)野區(qū)當(dāng)之無愧的第一輸出型打野英雄,加上此前幾個(gè)版本的增強(qiáng)男槍一躍成為了炙手可熱的選擇。先讓我們一起來回顧一下男槍近幾個(gè)版本的增強(qiáng),再看看如何用他掌控野區(qū)。
男槍近期增強(qiáng)一覽
1. Q技能更為均衡。
Q技能
技能冷卻時(shí)間由14/13/12/11/10下調(diào)到13/12/11/10/9
技能法力消耗由60/70/80/90/100下調(diào)到65/65/70/75/80
分析:此前,男槍的Q技能傷害得到了一定的提升,而這一次Q技能將再一次的得到優(yōu)化。首先是技能冷卻時(shí)間的降低,無論是清野效率還是輸出頻率都變得更高;其次是后期藍(lán)耗的下降,讓男槍可以做出持續(xù)的輸出。
2. W技能控制能力更強(qiáng)。
W技能
技能冷卻時(shí)間由26/24/22/20/18下調(diào)到24/22/20/18/16
減速效果由15/20/25/30/35% 提高到全等級(jí)70%
減速效果持續(xù)時(shí)間由1.5秒下調(diào)到0.5秒
分析:同樣也是降低了W技能冷卻時(shí)間,更為重要的是,男槍的W技能減速效果達(dá)到了驚人的70%!雖然持續(xù)時(shí)間也下降,但是這個(gè)改動(dòng)就讓男槍擁有了一個(gè)更為出色的控制技能,大大的提升了男槍的GANK效率。
3.8.8坦度傷害再度提升。
生命值成長(zhǎng)屬性增加。R冷卻時(shí)間減少。
作為一名遠(yuǎn)程英雄,格雷福斯必須走進(jìn)敵人進(jìn)行獻(xiàn)身輸出,而現(xiàn)在他的基礎(chǔ)坦度并不足以支撐他這么去做。
基礎(chǔ)屬性
生命值成長(zhǎng)屬性:84 → 92
R - 終極爆彈
冷卻時(shí)間:120/100/80 → 110/85/60
男槍8.10版本表現(xiàn)一覽:
可以看到23.74%的登場(chǎng)率以及52.94%的勝率使得男槍成為了當(dāng)前版本唯一的OP打野英雄,而相比趙信,男槍后期的能力更為出色。
感受順風(fēng)男槍的傷害:
順分局的男槍對(duì)于一般的脆皮來說簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)般的存在。
法外狂徒具體玩法
加點(diǎn)細(xì)節(jié):
主Q副E。Q技能是男槍前期的爆發(fā)主要來源,只要兩段傷害命中對(duì)手基本上沒有在野區(qū)單挑不過的英雄。
符文詳解:
主系精密:
1. 迅捷步法:讓男槍的持續(xù)輸出更強(qiáng)。
2. 凱旋:使得男槍獲得額外的經(jīng)濟(jì)和續(xù)航。
3. 血統(tǒng):搭配迅捷效果不俗。
4. 致命一擊:作為輸出型打野比不而卡莎。
副系主宰:
1. 猛然突進(jìn):讓男槍位移同時(shí)獲得雙穿。
2. 僵尸守衛(wèi):為隊(duì)伍補(bǔ)充視野。
裝備推薦:
比較全面的半肉半輸出裝備。
無論是綠叉黑切還是死亡之舞都是同時(shí)擁有傷害和坦度的裝備,完美的契合了男槍的需求,他并不是一個(gè)純粹的ADC,也需要坦度。
前期處理
1. 六級(jí)就去找脆皮。男槍發(fā)育正常的情況下爆發(fā)是依舊出色的,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)就應(yīng)該去中路找脆皮,依舊是一套秒殺。
2. 刷野搶人頭。不斷的刷野以及搶人頭可以讓男槍發(fā)育的更快,擁有裝備優(yōu)勢(shì)的男槍傷害才能體現(xiàn)出來。
3. 新的刷野路線:
新版本的野區(qū)男槍需要憑借自己的強(qiáng)勢(shì)在前期盡可能多的打出優(yōu)勢(shì)。
因?yàn)椴荒芩偎⒌饺?jí),所以開局可以選擇單BUFF加一組野怪再刷一半河蟹直接在中路進(jìn)行一波騷擾GANK,接著直接入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)。前期的男槍單挑能力很強(qiáng)。
4. 繞后GANK提高成功率。
男槍控制不夠穩(wěn)定,繞后GANK保證自己的傷害精準(zhǔn)可以輕松擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)方式
1. 把自己當(dāng)成一個(gè)刺客。爆男槍當(dāng)然是要去秒殺敵方的后排C位啊,把自己當(dāng)成一個(gè)刺客去玩,不要猥瑣。
2. 切勿大招轟前排。男槍的大招傷害是會(huì)被第一個(gè)目標(biāo)抵擋一部分的,如果敵方前排站在前方,不要著急釋放。
根據(jù)男槍大招的描述我們可以看到,他的大招后期傷害很高,但是會(huì)被阻擋,所以我們想要打出秒C的傷害需要貼臉進(jìn)行輸出。