即將到來的8.4版本,除了對于AP裝備的改動較大之外,還對打野裝備進行了很大的調整,眼石打野刀的移除,瞎子估計是要涼了,但是螳螂寡婦借助8.4版本成為野區霸主。
8.4打野刀主要改動分析:
其他的小改動這里就不提了,關鍵在于所有的打野刀都只能合成一項打野刀,沒有三種的區別,最大的影響就是無法購買“眼石打野刀”。
唯一主動-控制:
消耗一層充能來布置一個控制守衛,充能會在擊殺敵方野區的大型野怪或者回家后重新填充
雖然可以補充一個真眼,但遠遠不夠。
換一句話說,新版的野區,打野英雄更難幫助隊伍去掌握“視野”!而那些可以隱身的英雄必然會崛起。
8.4野區T1英雄一覽:
可以看到,在前三的打野英雄中,幾乎都是前期節奏帶動能力很強的英雄,那么他們三個是如何做到成為8.4版本T1打野的呢?
我們一起來分析一下。
虛空掠奪者-卡茲克
螳螂是野區單挑能力很強,并且爆發極高的刺客打野英雄,如果前期節奏順暢可以迅速的帶領隊伍接管和終結比賽。
而他的特性是什么?
R技能的進化隱形:
沒錯,相信已經有許多 玩家猜到了,當前版本螳螂的主流玩法就是六級進化R技能,而擁有R技能的螳螂可以利用草叢進行隱身,無論GANK能力還是入侵能力在視野缺失的新版本無疑變得更強。
實戰表現:
進化R技能同時利用草叢配合R進行持續的隱身突進,可以在敵方毫無察覺的情況下就接近對手,完成GANK。
祖安怒獸-沃里克
螳螂是可以更好的利用視野的缺失去進行GANK,而狼人則是因為自身可以得到更多的視野,即便是沒有眼石的布控狼人也可以輕而易舉的完成GANK。
勝率變化:
沒錯,就是因為眼石打野刀的消失,狼人的登場率也是一支在上漲,并且勝率也一躍成為了8.4版本T1級別的打野英雄。
核心技能:
鮮血追獵讓狼人可以更好的感知附近的英雄,即便是無法將視野做到對手的野區,他也可以憑借該技能洞察敵方的走向。
實戰表現:
地圖的血跡讓狼人可以輕松的洞察到對手的動向。
痛苦之擁-伊芙琳
相信寡婦就不用我多說了,她也憑借被動達到六級后可以進入偽裝的刺客打野英雄,也同樣可以在視野缺失的新版本在野區肆意的橫行。值得一提的是,即便不是8.4版本,寡婦的表現也同樣出色。
被動助力:
快速達到六級的伊芙琳,可以憑借被動賦予的偽裝更好的掌控野區,進行高效的GANK。
實戰表現:
偽裝的寡婦加上視野的缺失,對手很難在殘血的狀態下安逸的回家,一不小心就要被寡婦擊殺。