在當(dāng)前版本中螳螂的勝率一直居高不下,加強(qiáng)了Q技能之后螳螂就重新回到了一線打野成為了非ban必選的存在。
卡茲克與當(dāng)前版本分析:
螳螂前期盡管強(qiáng)勢(shì),但是需要大量裝備的他發(fā)育是一個(gè)難題,那么究竟如何針對(duì)螳螂發(fā)育難的問(wèn)題做出選擇呢?讓我們來(lái)一起揭曉答案!
卡茲克符文加點(diǎn)出裝推薦
符文加點(diǎn):
符文推薦選擇電刑猛然沖擊提升輸出。無(wú)情獵手迅捷水上行走能夠很好的提升螳螂的機(jī)動(dòng)性,搭配五速鞋Gank十分強(qiáng)勢(shì)。
主Q副W,六級(jí)進(jìn)化R技能,十一級(jí)進(jìn)化Q技能提升輸出能力。后續(xù)根據(jù)情況選擇E技能收割還是W技能的風(fēng)箏留人。
出裝推薦:
出門裝上面我更推薦護(hù)符與復(fù)用藥水,可以保證藍(lán)量與技能回復(fù)血量。
中期出裝上面推薦使用這一套,幽夢(mèng)暮刃能夠最大化螳螂的輸出能力與秒人的強(qiáng)勢(shì)。
在前期選擇偷野刀五速鞋后,中期做出穿透裝備就可以利用春哥來(lái)保護(hù)自己了,后續(xù)選擇更多的穿透裝備能夠很好的對(duì)抗敵方后排。
偷野流螳螂技巧分析:
首先偷野流的螳螂不僅僅是偷偷摸摸的去偷野,在野區(qū)單挑能力十分出色,所以我會(huì)推薦大家去升級(jí)Q技能提升自己的刷野速度與野區(qū)單挑的能力。然后我們開(kāi)始講解如何才能做好一個(gè)偷野的螳螂呢?
偷野流螳螂需要掌握:
①清楚野怪?jǐn)?shù)量
②清楚野怪刷新時(shí)間
③勤按Tab
在你知道以上幾點(diǎn)之后我們就可以進(jìn)行計(jì)算野區(qū)了。
你可以根據(jù)對(duì)方英雄特性,比如人馬喜歡耍F6,盲僧喜歡耍蛤蟆或者三狼。諸如此類。假設(shè)對(duì)方人馬藍(lán)色方出現(xiàn)后是12個(gè)補(bǔ)刀,那么他的開(kāi)局很大概率就是紅——F6——藍(lán)。
那么我們就可以根據(jù)這里推算出來(lái),他的F6刷新時(shí)間和我的第二個(gè)打的野怪刷新時(shí)間基本相同,他會(huì)去上半部分野區(qū)打掉自己的三狼和蛤蟆,然后去抓中路或者上路,我們可以根據(jù)自己的開(kāi)局和對(duì)面的英雄去選擇是與他進(jìn)行野區(qū)正面交鋒,或者是提前去他即將Gank的線上等待機(jī)會(huì)進(jìn)行反蹲,還是選擇去偷掉他的石頭人然后去幫助下路Gank。
找到一個(gè)合理的思路,可以通過(guò)這樣進(jìn)行循環(huán),每次敵方打野露面的時(shí)候計(jì)算一次補(bǔ)刀,當(dāng)他吃了線上的小兵的時(shí)候開(kāi)始重新進(jìn)行計(jì)算。
這樣算的好處就是你可以猜到他在野區(qū)的位置,并且對(duì)他的Gank提前做出提醒,同時(shí)還可以利用自己的單挑能力選擇去反野,偷野,都是能夠讓你在野區(qū)完全碾壓敵方打野。
前期打法:
螳螂在前期的時(shí)候刷野能力與Gank能力都不是特別出色,但是螳螂天生的高傷害讓他的反蹲能力十分出色,并且配合被動(dòng)在草叢里面觸發(fā),這更加體現(xiàn)出來(lái)了。在刷完了野怪升三級(jí)之后,螳螂可以選擇去中或者上路進(jìn)行反蹲,根據(jù)自家的兵線情況作出判斷,反蹲成功你就已經(jīng)贏了一半了。
在前期的時(shí)候螳螂的單挑能力十分出色,但是碰到盲僧獅子狗這種不費(fèi)藍(lán)技能冷卻還相對(duì)較快的英雄的時(shí)候有一些乏力,另外碰到蜘蛛豹女這種兩套技能的英雄往往不能在他們面前比輸出,除去這些英雄螳螂在野區(qū)就可以橫著走了,你只需要干擾敵方的打野,在適當(dāng)?shù)那闆r離開(kāi),不一定要?dú)⑷?,大部分打野英雄前期刷野都特別的傷,干擾就等于讓他放棄野怪選擇回家了。
螳螂技巧和打法思路:
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候螳螂一定要找好孤立無(wú)援的脆皮英雄,因?yàn)轶霙](méi)有孤立無(wú)援的時(shí)候很難打出來(lái)秒殺級(jí)別的傷害,所以一定要找到機(jī)會(huì),如果找不到機(jī)會(huì)的話就選擇風(fēng)箏去打,和隊(duì)友進(jìn)行溝通,消耗后排的血量讓你找機(jī)會(huì)去秒殺。
螳螂的蜻蜓點(diǎn)水在團(tuán)戰(zhàn)里面不是特別適用,在收割的時(shí)候才能發(fā)揮效果,所以需要隊(duì)友進(jìn)行配合,不要去一味追求收割,在敵方殘血的時(shí)候注意合理運(yùn)用連招,E技能盡可能不要去放,留作一個(gè)后手技能。
逆風(fēng)打法:
螳螂逆風(fēng)的時(shí)候不適合切后排,而且輸出能力也不是很強(qiáng),多多依靠自己的W技能去打減速風(fēng)箏的效果,一點(diǎn)點(diǎn)的進(jìn)行Poke來(lái)獲得優(yōu)勢(shì)。
如果隊(duì)友逆風(fēng)的時(shí)候螳螂可以選擇利用自己的高爆發(fā)強(qiáng)行去秒殺敵方的后排然后E技能刷新跳出來(lái),再和隊(duì)友一起去擊殺正面團(tuán)戰(zhàn)的英雄。
技巧講解:
蜻蜓點(diǎn)水:
螳螂最亮眼的技巧應(yīng)該就屬蜻蜓點(diǎn)水了,在確保能夠命中的時(shí)候,利用W技能起手,空中接EQ秒殺敵方英雄,秒不掉的在落地一瞬間接上一次普通攻擊,然后馬上E走,就會(huì)有蜻蜓點(diǎn)水的視覺(jué)效果了。
雙R Gank:
螳螂的被動(dòng)技能是觸發(fā)之后,如果丟了視野才能夠看到的,那么我們Gank的時(shí)候可以直接在草叢起手WEQA打一套連招,然后直接走開(kāi),如果你的被動(dòng)刷新了,那么這個(gè)草里面沒(méi)有視野,這時(shí)候直接反手R技能過(guò)去接AQ,Gank防不勝防!
推薦組合與克制英雄:
推薦組合:螳螂在搭配卡牌,鱷魚,這種先手能力強(qiáng)的線上英雄的時(shí)候,Gank的成功幾率要高得多,發(fā)育起來(lái)也會(huì)更加順利。
克制英雄:螳螂在野區(qū)碰到這些喜歡貼臉對(duì)拼的英雄,勝算往往更大,很容易就會(huì)在野區(qū)把他們進(jìn)行碾壓。