大家好,今天給大家介紹的是一位來自虛空的英雄,同時也是野區(qū)里經(jīng)常被玩家使用的刺客型打野英雄,他就是卡茲克。盡管螳螂遭受到了多次削弱,但其簡單粗暴的傷害連招,和作為為數(shù)不多的隱身英雄,一直深受廣大玩家的喜愛。
螳螂的被動用得好配合其Q技能可以造成很恐怖的瞬間傷害。由于近版本中螳螂的改動非常的頻繁,玩法也一直在有所改變,但最核心不變的仍然是他的連招。
被動技能:無形威脅,當(dāng)螳螂沒有出現(xiàn)在地方英雄的視野中,他的下次普通攻擊會造成額外的魔法傷害和減速效果。有了一定等級的螳螂,在野區(qū)蹲人的時候,能平A起手盡量平A起手,這樣打出來的一套傷害非常之高。
Q技能:品嘗恐懼,在對有孤立無援效果的地方單位施放會產(chǎn)生高額的單體傷害,并且在進化這個技能后,會獲得更加出色的1V1單挑能力,對野怪也是有效果的,因此在裝備得到更新,6級后,我們可以找機會去solo小龍。
W技能:虛空突刺,造成傷害并且附帶減速效果,并且如果螳螂在W的效果內(nèi),還會獲得一定的治療效果,在進化這個技能后,它的減速效果更加顯著,并且范圍更廣,這也是螳螂唯一的poke技能,在追擊和逃跑中也是非常好用的。
E技能:躍擊,螳螂可跳向目標(biāo)區(qū)域,并對區(qū)域內(nèi)的地方單位造成傷害,在進化后,E技能的施法距離更遠,同時擊殺/參與擊殺都會刷新此技能。建議這個技能在后期進化,那個時候會更加發(fā)揮它的實用性。
R技能:虛空來襲,螳螂可以在短時間內(nèi)獲得兩次隱身效果,同時刷新被動,獲得加速效果和無視單位碰撞體積。在進化該技能后,會獲得3次隱身效果,作為為數(shù)不多的隱身英雄之一,這個技能也是螳螂的靈魂技能。
謝謝大家觀看。