洛克李,作為游戲火影忍者手游中初期格外引玩家興趣的忍者之一,除了該忍者需要玩家進行首充獲取之外,更多的是因為在第二次內測之際,成為周連續登錄解鎖的忍者,并且在運用過程中,更是讓不少參與內測的玩家對洛克李的高操、高效的打擊感感到十分的享受。
而對于每一位玩家來說,洛克李所實現的攻擊和操作頻率,也成為了該角色最終成為暴力成分最為強大的忍者角色之一;而對于每一位玩家來說,要想切實的理解到強大的屬性內容,以及相對流暢無誤的連擊,洛克李的角色依舊存在著很多操作技巧以及忍者攻擊模式值得玩家了解的地方。
從普攻的過程中,洛克李的攻擊狀態對于剛接觸的玩家來說,算是比較難以掌握的,畢竟整體的普攻過程,以及攻擊軌道上下幅度太大,玩家的攻擊思路以及對應的攻擊節奏很難把握;但是雖然普攻的一上一下的招式縱橫感顯得很復雜,但是一旦實現在連招上,完全兩次普攻段的銜接就能夠完成一次敵方單位的場景出屏,所以整體的攻擊場景跨越程度還是很高效的。
而對應的洛克李技能上,更是讓玩家在攻擊的暴力程度和強力突擊性,最終讓洛克李的忍者成為了不少玩家傾心的重要因素。
技能——木葉旋風
該技能是一項強行突擊和聚怪的最佳技能之一,整體的技能攻擊半徑、攻擊范圍以及節奏感成為了洛克李在無論哪一項場景的PVP和PVE的玩法,都顯得相當BUG,并且其所產生的攻擊點總共有兩個過程:第一是上旋,第二是下旋;而所進行的攻擊范圍,更是進一步擴大了洛克李的霸道突擊性。
技能——無限亂舞
高突擊性、高連擊感,作為一項位移性的推進式的技能招式;該技能招式所產生的連擊感,成為了洛克李不錯的銜接性的技能之一,該技能的方向性很強,當然整體的過程是霸體狀態,所以不會被強制打斷,技能的完整性基本上能夠保證。當然該技能的觸發前提,還是需要能夠在突進一段距離后,能夠接觸到敵方單位才能夠觸發技能的后續亂舞效果。
技能——(奧義)表蓮華
強大的場景跳轉攻擊,對方向性的區域開始一段大范圍、并對敵方單位開啟旋風吸附的功能,將敵方單位進行區域性的聚攏,并在1S后開啟擊飛,最終將擊飛的敵方單位開始一段下墜的過程;整體的攻擊過程華麗至極,功能性很強:高場景突進,強行聚怪,以及高爆發、高消耗程度,還是將洛克李的攻擊風格達到了巔峰。
整體的技能攻擊的連續性還是很強的,并且在搭配洛克李的普攻,也很有銜接的流暢條件提供;當然技能化的流暢最終,還是讓洛克李的攻擊獨特風格、暴力程度變得更加高效、變得更加有攻擊強度。