在經過了火影忍者手游中的大改后,玩家基本上都知道在當下的新玩法和玩法的更新優化,一直是游戲內容更新、版本更新的重要內容傾向;而對于在游戲中改動的最惹玩家爭議的就是生存挑戰模式,在此次改版后的生存挑戰,玩家基本上之前能夠在12V5、12V6的對陣優勢回歸到了12V15的環節,所謂的掃蕩模式更是類似于NPC掌握了沒有任何標準、沒有分配規律的玩家忍者的生殺大權。
所以在整體的新版生存挑戰中,玩家其實接觸到的模式挑戰,最為直觀的就是“避免掃蕩、自己動手”,所以回歸到漫長的15關的生存挑戰環節中,玩家操作仍需要從長計議。
首先在整體的忍者選擇上,小編還是希望玩家能夠盡量的去篩選戰力高的、操作有一定把握的忍者,并且能夠在無限連擊上有著卓越貢獻的,當然對于技能流的,也可以多去選擇,例如:夕日紅、鹿丸、志乃,都是有著硬性專配的資質和能力。
然后在挑戰的實際場景中,玩家需要有一個思路,第一個上場的忍者很有可能是炮灰,所以就選擇的過程中,盡量的選擇操作相比較12忍中并不好的忍者。雖然很有可能在風云莫測的戰場上充當炮灰,但是他上場有一個相當艱巨和實用的打法:那就是將NPC對手忍者的所有技能全部“賣掉”——所以開場的忍者主要不在于連擊,而是利用走位將對手忍者的兩個替身術全部打出、三個通靈獸全部引出來,最后需要在頻繁的走位中去躲開NPC對手忍者的技能,防止對手堆疊替身術。所以基本上能夠順利的將對手NPC的替身術和通靈術全部交掉,基本上之后只要在連擊上面和節奏上就能掌握主動權,基本上通關就沒有多大風險了。
最后就是在替換忍者上,根據通關狀況,和關卡的戰力來盡量的用高連擊和爆發的忍者上陣,所以整體的進程中需要好好穩住之前炮灰忍者創造的無替身、無通靈獸的優勢,走位上盡量不要被對手技能刮到,如果不信幸被技能掛到,就要小心——接下來的玩家攻擊,NPC會第一時間交出替身,所以一定要試探性的吧NPC的替身打出來后再進行連招。
當然整體的生存挑戰,推薦玩玩家用風殺陣秘技,而忍者呢,除了操作不怎么有信心的,高戰力的直接堆疊就對了。