在火影忍者手游中的新版改版后,伴隨著S級忍者的出現,以及各項小隊大亂斗等一系列活動的出臺,游戲中的戰力程度至此就開始了新一輪大換血和大加速,所以相對應受到影響的,那就是玩家的相關PVP挑戰系統的戰力基數都將被抬高,積分賽、生存挑戰,以及忍者小隊的對決都將呈現出趨難、段位抬高的節奏。
接下來小編就來和玩家一起來總結一下關于戰力抬高,所受到的影響最為直接的模式:生存挑戰。其實對生存挑戰的關卡模式來說,雖然純粹的高戰力玩家時遭遇不到的,但是玩家的戰力增幅一旦和主流玩家的戰力脫節,很容易會在15關的通關進程中托節奏,最終12個忍者最終沒能到達終點站就消耗殆盡了。
所以針對此次戰力大規模的戰力換血,玩家需要注意的內容有很多:首先就是在匹配系統中,會有一次戰力抬高的趨勢,雖然遭遇到終極大蛇丸的幾率非常低,但是同等級和高等級的玩家戰力則顯得深不可測——尤其是高等級的玩家,在等級上中雖然是超前的,但是同等級匹配下的對手戰力卻高幾番。
然后就是在忍者搭配和通關選擇的過程中,玩家的忍者戰力和星級增值顯得相當漫長,并且選擇上也縱使心猿意馬、猶豫不決,最終還是在整體的忍者陣容上得不到基礎性的戰力保證和操作保障。
最后整體的戰場上,NPC控制的對手忍者雖然模式死板僵化,但是生存挑戰漸漸的對NPC的設置添加了不少的BUG:佐助的豪火球可以在觸發的時候轉變方向、通靈獸蛤蟆仙人的技能效果時間變得又臭又長等等,再搭配NPC的野蠻攻擊,完全讓玩家難以招架。