對于火影忍者手游中出現的疾風傳急先鋒忍者,疾風傳·鳴人的出現還是讓不少玩家對全新版本疾風傳分外期待;僅僅一個忍者就能夠說明了一個版本的優異之處,接下來小編就管中窺豹一番,為玩家來從疾風傳·鳴人忍者的攻擊模式的更新,來展望一下該忍者在全新版本游戲中的實際屬性和技能強度。
畢竟對于全新忍者的出現,疾風傳·鳴人所為玩家帶來的相關操作基本上玩家都能夠理解,要想能夠從經典的鳴人中完全的擺脫出B忍鳴人的攻擊套路,首先就得從基礎的忍者攻擊套路開始。
對于疾風傳B忍鳴人來說,整體的攻擊套路和經典鳴人的形式如出一轍——基本上都是運用分身進行一系列連擊,并且依靠普攻的“無限”連擊的攻擊套路,玩家的技能銜接還是顯得相當自然和流暢的,所以作為步入疾風傳新版的新手忍者,B忍鳴人給玩家的攻擊套路還是很適合大眾玩家的。
技能——多重影分身·降落傘
作為連擊技,整體的攻擊套路是一項預判性和判斷性的技能,打擊和釋放形式要比經典鳴人的攻擊招式要更加精準、連貫和“謹慎”。整體的攻擊套路分為三段:第一段是擊飛判斷,一旦成功擊飛敵方單位,就會進入第二階段;第二段是分身鎖定,第三段則是真身的下墜攻擊,并且技能完成后就會產生浮空動作。整體的技能的后續技能接續、以及打擊的連貫性、節奏性都相當出眾。
技能——大玉螺旋丸
對于B忍疾風傳·鳴人來說,玩家所致力于的螺旋丸攻擊套路主要是存在于超突擊性的攻擊套路,整體的螺旋丸會在釋放的過程中向前方進行沖刺,該沖刺過程中,更是給螺旋丸附著了吸附的功能,將螺旋丸打出的沿途敵方單位進行擊退,并在最后將螺旋丸引爆,最終造成范圍性的傷害,最終技能效果仍然是讓被中招的敵方單位大范圍浮空。
奧義——風遁·螺旋手里劍
作為一項同樣是以突擊性較強的技能,該技能的釋放和螺旋丸的整體釋放動作一樣,會對沿途的敵方單位進行吸附,之后會在最后一點進行引爆,但是有的時候沖刺的距離不一樣,引爆的螺旋球的早晚也就有了很少的差異;基本上疾風傳·鳴人會以前方敵方單位進行判定,一旦前方沒有敵方單位會繼續向前沖刺,一旦有敵方單位,螺旋手里劍的“旋轉”就會立即結束進而轉化為螺旋丸爆炸的形式,所以該奧義技能會對空間進行有效判定。
所以總結出火影忍者手游中的疾風傳·鳴人,整體的角色主要是在突進性和突擊幅度上有了很大的提升,較之于經典鳴人,疾風傳·鳴人的攻擊模式得到了很大的提升,尤其是在連招技的打擊,能夠和普攻相互間的攻擊套路相通相串,并且能夠很大的程度上為玩家帶來了打擊感超強、縱深打擊更有效的全新B忍程度的特設鳴人。
有還沒有從鳴人特訓中解放出來的“鳴人們”,加把勁!全新的打擊感鳴人值得你擁有。