今天火影忍者手游完成了一次游戲的活動系統(tǒng)的更新,其中將之前的強(qiáng)者降臨活動撤了下來,取而代之的則是“綱手的挑戰(zhàn)”活動;那么作為一項為期5天的周期性的活動,到底玩家如何有效且高效的參與到該活動中來呢?
綱手的挑戰(zhàn),無外乎就是比的就是玩家的同比數(shù)量,相對于每一位玩家來說,玩家需要要用有限的銅幣去進(jìn)行擲骰子,其中一旦擲到一定的點數(shù),玩家就能夠獲得同等的獎勵;但是對于玩家來說,整體的活動內(nèi)置更多的則是為玩家提供了相當(dāng)不錯的裝備的獲取的渠道,畢竟在該活動中裝備兌換券和裝備兌換商店,已經(jīng)成為了游戲中的主要活動重點。
但是在游戲剛剛改版階段,很多玩家一直都會在銅幣的花銷上一度吃緊,但是銅幣在游戲日常的運(yùn)用,基本上能夠保證玩家在積蓄的程度上有一定的積蓄。但是在面對未來相對上千萬的銅幣儲備,玩家的銅幣的花銷和最終儲備還是捉襟見肘般的困難。
接下來小編就來和玩家匯總一下,游戲中銅幣的相關(guān)主要的獲取渠道:
1.最為直接的就是金幣購買銅幣了——招財系統(tǒng)中,每天限定招財20次,單次招財玩家可獲得銅幣18920個銅幣,而消耗的金幣數(shù)量也是相當(dāng)不菲的;招財10連次也并非平民小R玩家所能承受的。
2.而獲取金幣的常規(guī)途徑,就是玩家對關(guān)卡副本進(jìn)行首通關(guān)和掃蕩,從而能夠獲得成批成批的銅幣獎勵,并且在挑戰(zhàn)修行之路、掃蕩和出戰(zhàn)生存模式和修行之路、完成既定的決斗場場次、豐饒之間的賞金模式通關(guān),都可以獲得一定的銅幣獎勵。
所以,玩家可以在當(dāng)下的活動時節(jié),可以考慮突破一下擲骰子60次,畢竟相比較體力掃蕩獲取裝備,該兌換進(jìn)程算是1:1的絕對實實在在的裝備獲取。畢竟銅幣的積累日后也會漸漸的能夠重新富足充裕起來,所以在未來的五天時間內(nèi),也建議玩家通靈、秘技、裝備裝備、升級都能少一點動作,盡量更多的富余更多的銅幣用以參與活動中,利用好當(dāng)下獲得裝備積累的最佳時機(jī)。