由于火影忍者手游中出現的飾品會提供給佩戴者隨機條數的隨機屬性,所以我們可以根據戰斗的場景需求和忍者各自的優缺來進行屬性的彌補。如:在進行秘境探險時,我們需要佩戴高抗魔值的裝備,降低副本難度。在其它戰斗場景中,抗魔值便可以忽視,集中來提升生命、攻擊、防御、抗暴、暴擊五種屬性。
我們可以根據飾品提供的屬性加成,為每一位忍者來佩戴一套專屬的飾品。日向雛田在開啟白眼后可以打出非常高的暴擊,我們在使用雛田時可以再佩戴暴擊飾品,讓她的輸出達到最大化。在對戰雛田時,則可以佩戴抗暴飾品,降低暴擊所受傷害。同理,輸出型忍者都可以優先佩戴暴擊型飾品。
對于遠攻型忍者來說,過低的防御值一直是生存短板。我愛羅、勘九郎、鹿丸、蝎、佐井等遠攻型忍者可以在飾品佩戴方向集中提升生命和防御,使自己站得更穩,輸出時間更長。
希望大家多多探索秘境,獲得更多強力的飾品,為自己的每一位出戰忍者都能搭配出專屬的飾品套裝,實現戰斗力的超強進階!