火影忍者手游今天為玩家?guī)淼臉O限挑戰(zhàn),主要是由大蛇丸主導(dǎo)的BOSSS通關(guān)進(jìn)程,玩家要想能夠在自己的好友排行榜上,盡量高效的通關(guān)、提高自己的挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù),除了玩家自身的基礎(chǔ)戰(zhàn)力需要跟上,更需要玩家能夠在對應(yīng)的主觀操作上,讓自己少失誤、多精準(zhǔn)、少磨蹭、多套路。
對于挑戰(zhàn)今天的大蛇丸BOSS,小編認(rèn)為基本上PVE小隊(duì)挑戰(zhàn)大蛇丸BOSS的玩家只要場次上了上百把以上的玩家,基本上在挑戰(zhàn)思路和大蛇丸BOSS的應(yīng)對進(jìn)程中,都能做到大概的最佳打擊套路的參繪。畢竟三波音忍的襲擊+大蛇丸BOSS的進(jìn)程,完全是作為新版極限挑戰(zhàn)的內(nèi)容,讓玩家能夠精致自己的操作有著重要的意義。
說道高分無外乎就是縮短整體通關(guān)時(shí)間,并且提高整體的輸出爆發(fā)。通關(guān)過程中,推薦玩家運(yùn)用大眾化玩家都能夠平均打擊效果比較的C級鹿丸,畢竟作為技能性相對靈活的忍者,鹿丸所搭配協(xié)調(diào)的玩家套路實(shí)現(xiàn)起來,將更加靈活——雖然普功和高HIT需要條件,但是創(chuàng)造通關(guān)高分,完全可以在該忍者身上尋求突破。
所以玩家在針對三波音忍,第一波盡量運(yùn)用無限平A+技能進(jìn)行快節(jié)奏收割,第二波推薦用風(fēng)殺陣搭配蛤蟆吉進(jìn)行秒殺——前面兩波盡量保證能積攢出一個(gè)奧義——到了最后一波推薦運(yùn)用奧義進(jìn)行消耗、技能跟進(jìn)收割。
之后到了大蛇丸BOSS,畢竟大蛇丸的技能和出現(xiàn)的點(diǎn)基本上玩家挑戰(zhàn)時(shí)間夠長,基本上NPC的大蛇丸的打擊套路都很熟悉,所以整體玩家只要能夠避開大蛇丸的暗影多蛇手和蛇沼的消耗,有節(jié)奏的搭配風(fēng)殺陣秘技和通靈技,通關(guān)大蛇丸BOSS環(huán)節(jié)基本上是個(gè)死套路,突破性并不大——相比較BOSS鼬來說,懸念不大、意外性也很小。
所以小編認(rèn)為該極限挑戰(zhàn)的關(guān)鍵則是在玩家前三波的音忍上,可以進(jìn)行套路性的優(yōu)化和突破。最后就是需要留意場景中時(shí)常出現(xiàn)的懸浮在空中的爆炸苦無,其傷害程度和攻擊還是讓玩家打起來束手束腳的。