火影忍者手游今天完成了相當大規模的內容更新,對于每一位玩家來說,最為直接影響玩家體驗的,除了一些內容、活動系統玩法以外,忍者的改版和秘卷的改版,都將更加直觀和更為直接的表現出相當不錯的新版屬性風格。
當然此次版本更新忍者方面,除了蝎的技能BUG,以及疾風傳佐助的游戲協調性的修復,最值得玩家去了解的就是此次游戲更新后,秘卷掌仙術·活一直是不少PK、決斗場中相當不錯的回復性秘技,在之前的版本中,掌仙術·活秘技所附加的一系列優勢,對于玩家來說還是相當受用的。
但是此次版本更新后,掌仙術·活秘技則做了一些調整和改動,畢竟值決斗場和PK模式下的生命值回復功能,一定程度上打破了游戲的對決平衡,最終該秘卷被進行了大改。
而掌仙術·活的大改,主要是調整了所有等級恢復血量效果,現在總體的恢復更快完成,從12秒減至9秒,但恢復的生命值降低。
“掌仙術·活”是一個能提升出戰忍者續航能力但不能讓忍者成為“十分難以擊敗”的秘卷,在早期的游戲戰斗中表現的中規中矩。但從一定等級開始,它帶來的優勢呈現幾何級的增長,已經超出了對它的定位。現在修正了這個秘卷的表現,它能更快速的完成血量恢復,但恢復的效果降低,希望回到它正常的定位中來。
所以基本上掌仙術·活秘技既不能算是被加強、也不能被削弱,而是回歸到一個相當正常和平衡的態勢中。整體的掌仙術·活秘技性能對玩家來說,在接下來的生命值恢復,將有更加趨于常態的作用,實際的回復功效,從次數頻率的調整,取代了單次高額的回復作用,大大提高了該技能的實際運用能力和強度。